近日,戰(zhàn)地系列首席制作人大衛(wèi)·西爾蘭透露,戰(zhàn)地6將在正式發(fā)售時推出比公開測試中更大的地圖,對追求多樣化戰(zhàn)場體驗的玩家來說,這是一個令人...
戰(zhàn)地6大地圖將上線,多樣化戰(zhàn)場體驗引期待

戰(zhàn)地6大地圖將上線,多樣化戰(zhàn)場體驗引期待

近日,戰(zhàn)地系列首席制作人大衛(wèi)·西爾蘭透露,戰(zhàn)地6將在正式發(fā)售時推出比公開測試中更大的地圖,對追求多樣化戰(zhàn)場體驗的玩家來說,這是一個令人振奮的消息。

戰(zhàn)地6計劃于2025年10月10日正式上線。在此之前,玩家已于8月9日至10日參與了首輪公開測試,提前體驗了這款廣受歡迎的射擊游戲。第二輪測試則將在8月14日至17日進行。根據(jù)官方說法,首輪測試成為該系列歷史上參與人數(shù)最多的一次,盡管沒有公布具體數(shù)據(jù),但Steam平臺的峰值在線人數(shù)已超過52.1萬。

不過,有玩家反饋本次測試中的地圖規(guī)模相對較小。對此,大衛(wèi)·西爾蘭在社交平臺回應稱,地圖的大小會直接影響游戲節(jié)奏,而此次選擇較小的地圖,是為了讓玩家體驗“滿格火力版”的戰(zhàn)地6。他同時表示,大型地圖確實存在,并且會根據(jù)節(jié)奏進行調(diào)整,玩家將“很快”看到這些更大規(guī)模的戰(zhàn)場。

本次測試共開放了4張地圖,正式版中還將新增5張地圖。其中一張名為“米拉克山谷”的地圖被廣泛認為是戰(zhàn)地6中面積最大的地圖之一,西爾蘭提到的“大地圖”可能就包括這張地圖在內(nèi)的正式版內(nèi)容。

盡管首輪測試整體反響熱烈,但戰(zhàn)地6仍存在一些技術(shù)問題需要解決。例如,游戲的反作弊系統(tǒng)與部分其他游戲發(fā)生沖突,玩家必須卸載相關(guān)軟件才能正常運行游戲,原因在于兩者反作弊機制均需調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)核權(quán)限,從而產(chǎn)生沖突。

此外,開發(fā)團隊還在調(diào)查一個被稱為“超快擊殺”的Bug。不少玩家反映,被擊中后角色會突然倒地,有時甚至在數(shù)秒后才被判定受傷,這種延遲判斷的現(xiàn)象引發(fā)了不少討論。希望這些問題能在正式發(fā)售前得以修復,讓玩家在正式上線后,無論是大規(guī)模戰(zhàn)場還是緊湊的戰(zhàn)斗環(huán)境中,都能享受流暢的對戰(zhàn)體驗。