Switch 2獨(dú)占游戲《拖曳&突破》媒體口碑已解禁,IGN給出了6分的成績(jī)。稱其“想法很有趣,但缺乏個(gè)性化和多樣性”。
評(píng)分:6分 一般
總評(píng):
《拖曳&突破》的操控方式獨(dú)樹一幟,其復(fù)雜的鼠標(biāo)與動(dòng)作機(jī)制需要玩家花不少時(shí)間去適應(yīng)。顯然,如果你不喜歡(或者根本無(wú)法適應(yīng))這類強(qiáng)制的動(dòng)作操控,那這款游戲并不適合你。但當(dāng)我花時(shí)間熟練掌握后,確實(shí)迷上了任天堂對(duì)輪椅籃球這一題材獨(dú)特詮釋中,那份出人意料的深厚核心玩法。
游戲的在線3v3對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣十足,而且在回合間激發(fā)友好競(jìng)爭(zhēng)的設(shè)計(jì)也很有想法,只可惜這些設(shè)計(jì)未能再深入打磨一番。內(nèi)容的匱乏是《拖曳&突破》最令人失望的地方 —— 可解鎖內(nèi)容、自定義選項(xiàng)、個(gè)性展現(xiàn)以及玩法多樣性方面都顯得十分單薄。
我能想到會(huì)有一群核心粉絲為之著迷,因?yàn)樗?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)機(jī)制非常酷炫,其刺激的技巧系統(tǒng)中也蘊(yùn)藏著巨大的探索潛力。但問(wèn)題在于,游戲的入門門檻過(guò)高,而且當(dāng)玩家跨過(guò)這道門檻后,又缺乏足夠的長(zhǎng)期吸引力讓他們堅(jiān)持下去。在如今在線多人游戲已然飽和的市場(chǎng)中,《拖曳&突破》恐怕很難站穩(wěn)腳跟。
GameSpot為《拖曳&突破》打出了5分成績(jī),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處查看>>>
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