戰(zhàn)地6這款游戲中的兵種系統(tǒng)回歸了,使用了傳統(tǒng)的四兵種設(shè)置,分別是突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵,除此之外還允許玩家使用任何武器武裝來應(yīng)對任意情況,當(dāng)使用適合兵種角色的標(biāo)志性武器套裝時(shí),每個(gè)兵種都會大放異彩。下面就是下篇為玩家面分析出來的兵種特征和系統(tǒng)!
兵種系統(tǒng)
兵種系統(tǒng)可分為可自定義內(nèi)容和兵種特征。1.可自定義部分賦予玩家探索并突破所選兵種角色邊界的自由,同時(shí)仍然遵循對該兵種的期望。
2.兵種特征部分旨在增強(qiáng)“即刻上手”的可玩性,強(qiáng)化玩家對自己兵種身份的認(rèn)知與期望。
兵種特征:標(biāo)志性武器1.突擊兵和突擊步槍
突擊兵是最強(qiáng)的步兵戰(zhàn)士,負(fù)責(zé)帶頭沖鋒并應(yīng)對隨時(shí)發(fā)生的各種情況。使用突擊步槍時(shí),兵種可以更快地從沖刺轉(zhuǎn)為射擊,并更快地在突擊步槍與其他武器之間進(jìn)行切換。
2.工程師和沖鋒槍
工程兵專注于進(jìn)行破壞與修復(fù),意味著要在戰(zhàn)場上近距離作戰(zhàn)。使用沖鋒槍時(shí),將受益于更好的腰射控制。3.支援兵和輕機(jī)槍
由于習(xí)慣了戰(zhàn)火猛烈的環(huán)境,習(xí)慣了身處混亂之中,支援兵在重型裝備方面經(jīng)驗(yàn)豐富,因此,在使用輕機(jī)槍開火時(shí),不會受到其他兵種使用相同武器時(shí)所受的沖刺速度懲罰。4.偵察兵和狙擊步槍
使用狙擊步槍時(shí),瞄準(zhǔn)鏡的擺動減少,穩(wěn)定瞄準(zhǔn)的能力也會提升。精通狙擊步槍的偵察兵將能夠快速重新裝填,射擊間的反應(yīng)速度也會提升!
兵種特征:標(biāo)志特性標(biāo)志特性是我們打造的一套獨(dú)特的加成,提升玩家使用每個(gè)兵種時(shí)的整體效率。1.突擊兵
增強(qiáng)機(jī)動性。目前正在考慮為兵種減少跌落傷害,并消除跌落后導(dǎo)致的移動速度懲罰。結(jié)合如訓(xùn)練等其他兵種特征元素,它旨在突出突擊兵的先鋒角色,并將機(jī)動性作為其核心優(yōu)勢。2.工程師
爆炸傷害抗性。突擊兵專注于步兵戰(zhàn)斗中的沖鋒,而工程兵則是唯一能夠修復(fù)并對載具造成巨大傷害的兵種。玩家將處于爆炸頻發(fā)的環(huán)境中,提供的標(biāo)志特性是減少爆炸傷害。3.支援兵
更快的急救。支援兵被設(shè)計(jì)為每個(gè)小隊(duì)的關(guān)鍵防守和持續(xù)作戰(zhàn)力量。這個(gè)兵種的核心設(shè)計(jì)理念是加強(qiáng)急救、保護(hù)和補(bǔ)給隊(duì)友的重要性,使他們能夠快速重新投入戰(zhàn)斗。目前,支援兵的標(biāo)志特性是可以在靜止?fàn)顟B(tài)下更快急救隊(duì)友。4.偵察兵
瞄準(zhǔn)標(biāo)示。偵察兵的標(biāo)志特性可以自動瞄準(zhǔn)標(biāo)示敵人。
兵種特征:標(biāo)志性配備1.突擊兵
腎上腺素注射器。我們?yōu)橥粨舯鋫淞四I上腺素注射器,它讓角色可以抵抗閃光和眩暈效果,提升沖刺速度,減少爆炸傷害,并在短時(shí)間內(nèi)增強(qiáng)敵方腳步聲的聽覺效果。2.工程兵
修理工具。過去,修理工具有時(shí)會讓玩家在使用它和換成更具攻擊性的裝備之間做出取舍。今后,修理工具將始終可用,因此,您再也沒有理由不修理小隊(duì)的載具了,對吧?3.支援兵
補(bǔ)給包。每當(dāng)您看到地面上的補(bǔ)給包時(shí),您將知道這個(gè)物品可以為您提供治療或一定量的彈藥,而支援兵將是負(fù)責(zé)此配備的兵種。。4.偵察兵
動態(tài)傳感器。無論您是處于防守還是進(jìn)攻位置的狙擊手或探路者,動態(tài)傳感器對于在其有限范圍內(nèi)追蹤敵方動向都至關(guān)重要。作為偵察兵,隨時(shí)擁有這個(gè)工具對您發(fā)揮最佳表現(xiàn)至關(guān)重要,因此它是您標(biāo)志性配備的絕佳選擇。
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