導(dǎo) 弟子品質(zhì)分為天道與非天道(傳奇、天驕、卓越、優(yōu)秀、普通)兩類(lèi),天道弟子屬性綜合更高,但無(wú)法洗練屬性和資質(zhì),無(wú)法更換終極功法。本篇為大家?guī)?lái)了斗破仙境弟子培養(yǎng)攻略,主要介紹影響弟子培養(yǎng)的養(yǎng)成內(nèi)容,下篇攻...

弟子品質(zhì)分為天道與非天道(傳奇、天驕、卓越、優(yōu)秀、普通)兩類(lèi),天道弟子屬性綜合更高,但無(wú)法洗練屬性和資質(zhì),無(wú)法更換終極功法。本篇為大家?guī)?lái)了斗破仙境弟子培養(yǎng)攻略,主要介紹影響弟子培養(yǎng)的養(yǎng)成內(nèi)容,下篇攻略將一步一步介紹如何培養(yǎng)一個(gè)強(qiáng)力的弟子。

斗破仙境弟子培養(yǎng)攻略

斗破仙境弟子培養(yǎng)攻略

1.弟子品質(zhì):

分為天道與非天道(傳奇、天驕、卓越、優(yōu)秀、普通)兩類(lèi),天道弟子屬性綜合更高,但無(wú)法洗練屬性和資質(zhì),無(wú)法更換終極功法。總體而言,天道弟子綜合強(qiáng)度更高,往往能扛能打,但培養(yǎng)得當(dāng)?shù)膫髌娴茏釉谳敵龆松踔翉?qiáng)于天道弟子,在目前版本的pvp和pve中都發(fā)揮關(guān)鍵作用,所以學(xué)會(huì)培養(yǎng)弟子非常關(guān)鍵。

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順帶一提,天道弟子強(qiáng)度下限高(無(wú)需洗練即可使用),非常適合開(kāi)荒,如果刷開(kāi)局的話,建議選擇天道治療弟子素女,提供珍貴的群體治療,方便開(kāi)荒推圖。

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2. 弟子屬性:

2.1 弟子分類(lèi)屬性:包括性別、武器、靈根。

性別影響結(jié)交,兄弟加成攻擊、姐妹加成神識(shí)、至交(男女)加成防御,一般建議神識(shí)輸出選擇女性,且隊(duì)伍以女性為主。

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武器分為5類(lèi)10種(同類(lèi)武器共享加成),劍法(近戰(zhàn)攻擊)/飛劍(遠(yuǎn)程神識(shí))、槍法(近戰(zhàn)攻擊)/長(zhǎng)矛(遠(yuǎn)程神識(shí))、弩箭(遠(yuǎn)程攻擊)/弓法(遠(yuǎn)程神識(shí))、拳法(近戰(zhàn)攻擊)/氣功(中程神識(shí))、術(shù)法(遠(yuǎn)程神識(shí))/治療(遠(yuǎn)程神識(shí)),一般建議坦克選擇近戰(zhàn)武器,輸出選擇遠(yuǎn)程武器。

靈根包括金、木、水、火、土,傷害克制以雙方靈根屬性為準(zhǔn),而非技能靈根。弟子與技能靈根一致時(shí)享受20%傷害加成。目前版本由于呂洞賓(天道金C)強(qiáng)勢(shì),建議避免選擇木屬性。

2.2 弟子基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性包括生命、攻擊、防御、神識(shí)4項(xiàng),最終數(shù)值=(基礎(chǔ)值+覺(jué)醒值+性格值+被動(dòng)功法固定值)*初始數(shù)值加成(資質(zhì)、建筑、宗門(mén)、被動(dòng)功法百分比)*最終數(shù)值加成(境界*小階)+長(zhǎng)老/哨閣固定值。

由于天道弟子基礎(chǔ)值總和(60)更高,滿星天道弟子相對(duì)全能,但低星天道弟子屬性分配中庸,反而樣樣不精。

非天道弟子一般建議選擇高單項(xiàng)基礎(chǔ)值的弟子培養(yǎng),生命無(wú)法洗練、不繼承給后代,攻擊、防御、神識(shí)可通過(guò)根骨丹洗練(洗練單項(xiàng)最低值為1,最高值為48)。但初代弟子最終數(shù)值加成較低,所以主要用于生育后代

2.3 弟子其他屬性

會(huì)心與會(huì)心倍率:會(huì)心屬性只能通過(guò)資質(zhì)(極限暴擊100%)、建筑(12%)、功法提升,且由于小破境會(huì)心倍率極高,輸出弟子非常依賴暴擊。而資質(zhì)極限暴擊的副作用-90%防御對(duì)于本身防御低下的輸出弟子來(lái)說(shuō)不痛不癢,所以非天道輸出弟子建議配置極限暴擊(天道弟子無(wú)法洗練資質(zhì))。相應(yīng)的,前排坦克建議配置被動(dòng)功法太虛歸元體(減少會(huì)心傷害),配合高生命顯著提高坦度,防御屬性目前作用較小。

修煉速度:影響打坐效率,作用不大,小tips洗資質(zhì)時(shí)修煉資質(zhì)可以保留,等境界升滿再洗掉。

魅力:影響好感增長(zhǎng)、后代生育速度,好感度增長(zhǎng)值=雙方魅力值之和%,一般建議選擇高魅力值的父母生育后代。

3. 資質(zhì)與性格:

3.1 資質(zhì):主要影響各項(xiàng)基礎(chǔ)值加成

部分特殊資質(zhì):極致暴擊(+100%會(huì)心-90%防御)、普攻大師(普攻鎖0.5sCD,大招cd翻倍)、氣息籠罩(+40%神識(shí),10%重置大招CD)、陰陽(yáng)調(diào)和和流云訣(分別減少30%、20%大招CD)。

一般建議主C配置極致暴擊,神識(shí)主C配置神識(shí)之主、仙術(shù)奇才、氣息籠罩(3選2),坦克配置厚脂肪、石頭人等防御資質(zhì),輔助配置陰陽(yáng)調(diào)和+流云訣,普攻大師適用于飛劍等長(zhǎng)CD普攻主C或氣功群體控制。

3.2 性格:主要影響各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值與生產(chǎn)速度,其中第二性格必定只影響生產(chǎn)速度,一般建議戰(zhàn)斗弟子第一性格洗練主要屬性,生產(chǎn)弟子一般不投入孟婆湯洗練,而是選擇生產(chǎn)之神(40%全生產(chǎn)速度)弟子使用。

4. 功法:>>《斗破仙境》技能攻略之天階功法簡(jiǎn)介

4.1 基礎(chǔ)功法(普攻):對(duì)應(yīng)10種不同武器,弟子只能配置相應(yīng)基礎(chǔ)功法,各類(lèi)武器有相應(yīng)的攻擊距離、傷害類(lèi)型、倍率與冷卻時(shí)間,天階普攻有相應(yīng)的特效。

一般而言,飛劍普攻單次傷害最高但CD過(guò)長(zhǎng),可搭配普攻大師使用;拳法、弓法普攻本身CD極短,搭配普攻大師意義極??;因目前版本缺乏合適的治療終極功法,建議治療選擇普攻大師提高治療量(若僅為釋放終極功法鎏金,則搭配陰陽(yáng)調(diào)和流云訣的組合)。

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4.2 終極功法(大招):對(duì)應(yīng)5類(lèi)不同武器,弟子可以任意配置終極功法,但百步穿楊、槍術(shù)大師等武器傷害加成僅增幅相應(yīng)武器類(lèi)型。

4.3 被動(dòng)功法:包括屬性加成、傷害加成、傷害減免等。

一般建議低星天道弟子配置藍(lán)色固定屬性加成,而紫色百分比加成增幅較低(參考2.2)。一般建議主C配置1個(gè)增傷類(lèi)被動(dòng),若為高星天道主C,可配置太虛歸元體加強(qiáng)站場(chǎng)能力,若為傳奇主C,可配置九品涅槃經(jīng)(復(fù)活)增加容錯(cuò)率。

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4.4 功法升階:升階可以隨機(jī)獲得屬性加成,重復(fù)的功法可用于升階刷詞條。一般主C弟子選擇會(huì)心倍率(若為天道弟子缺乏會(huì)心,則選擇會(huì)心提高穩(wěn)定性),其次可選擇對(duì)應(yīng)主屬性加成等,坦克弟子選擇會(huì)心倍率減免、生命、防御等屬性加成。

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