策略RPG游戲《Shards of the Realm》由Yevhen Rebrakov研發(fā)。8月8日在Steam平臺發(fā)售。 《Shards of the Realm》于2025年8月8日在st...

策略RPG游戲《Shards of the Realm》由Yevhen Rebrakov研發(fā)。8月8日在Steam平臺發(fā)售。

《Shards of the Realm》于2025年8月8日在steam平臺發(fā)布。由Yevhen Rebrakov研發(fā),Yevhen Rebrakov發(fā)售。

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游戲詳細介紹

創(chuàng)造你自己的故事——管理你的隊伍和要塞,探索、制作、締結(jié)聯(lián)盟,或者成為他們畏懼的敵人。

Shards of the Realm 是一款復雜的老派 策略/戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,靈感來自經(jīng)典的 X-Com 系列。游戲設(shè)有一個活生生的開放世界,戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略層面高度交織,提供超過 50 小時 的游戲內(nèi)容。

建設(shè)你的堡壘,管理工人、交易、建造——一切都需要精明的戰(zhàn)略規(guī)劃。在戰(zhàn)場上,靈活的職業(yè)系統(tǒng)、多職業(yè)、技能協(xié)同以及可破壞環(huán)境,帶來了多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。深入的研究與制作系統(tǒng)可讓你為應(yīng)對世界中的各種挑戰(zhàn)做好準備。

戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗——物理、位置、破壞

無擲骰子,無抽象處理——真實彈道和物理碰撞驅(qū)動戰(zhàn)斗。位置、掩體和單位間互動至關(guān)重要。

無格子、無固定行動數(shù)——行動點是你唯一的限制。任意分配。

一切都可以作為掩體:地形、樹木,甚至盟友或敵人。

方向性護甲區(qū)域(正面、側(cè)翼、背部)獎勵聰明的包抄和伏擊。

環(huán)境可破壞——炸毀掩體或開辟新道路。

友軍傷害開啟——即使近戰(zhàn)攻擊也可能誤傷盟友。

構(gòu)建你的小隊——沒有模板,只有你的戰(zhàn)術(shù)

可控制 最多9名角色 的小隊

4 個基礎(chǔ)職業(yè) 8 個獨特子職業(yè),擁有 獨特玩法、定位和技能

支持多職業(yè),擁有超過 60 個主動與被動技能的技能樹

深入的狀態(tài)效果系統(tǒng):光環(huán)、增益、減益、協(xié)同

沒有“正確”構(gòu)筑——按你的方式打造英雄:傳統(tǒng)坦克/輸出/輔助,或是混合定位

戰(zhàn)略深度——你的要塞,你的規(guī)則

沒有掉落狂潮——幾乎所有裝備都通過研究與制作手工打造。

你的堡壘 是經(jīng)濟、科研、招募與制作的核心

超過 200 件各類物品:武器、盔甲、工具、戒指、交易品等可研發(fā)與生產(chǎn)

人力是你的主要資源——誰進實驗室,誰進鍛造廠,誰上戰(zhàn)場?

6 個NPC派系,擁有各自目標與沖突。你的選擇將塑造政治版圖——貿(mào)易、結(jié)盟或滅絕他們

晝夜循環(huán) 影響全球與戰(zhàn)術(shù)層面的可見度

隱藏的 地牢,擁有獨特獎勵與挑戰(zhàn)

惡魔攻城——全球威脅也是戰(zhàn)術(shù)機會。它們可以毀滅你的據(jù)點,也可以幫你鏟除對手

Shards of the Realm 是一款每個錯誤都可能帶來毀滅的游戲。

但如果你喜歡有意義的決策、深度機制與反應(yīng)型世界——這就是為你而做的游戲。

游戲截圖