戰(zhàn)地6模式玩法介紹
一、戰(zhàn)區(qū)機(jī)制
戰(zhàn)區(qū)是地圖中的特定區(qū)域配置,不同模式會對相同區(qū)域進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。
例如:征服版“開羅圍城”包含搶攻模式中的部分區(qū)域,但物體擺放、破壞效果、戰(zhàn)術(shù)布局會有所不同。
設(shè)計(jì)目的是讓每個戰(zhàn)區(qū)在規(guī)模、強(qiáng)度、戰(zhàn)術(shù)選擇上都適配對應(yīng)模式,并帶來獨(dú)特體驗(yàn)。
二、全面戰(zhàn)爭模式(系列經(jīng)典核心玩法)
1、征服
經(jīng)典大地圖模式,包含坦克、戰(zhàn)機(jī)、武裝直升機(jī)等載具。
占領(lǐng)并控制多個據(jù)點(diǎn),消耗敵方兵力至零即獲勝。
強(qiáng)調(diào)大規(guī)模協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)配合。
2、突破
地圖分區(qū)推進(jìn)式作戰(zhàn)。
進(jìn)攻方需同時占領(lǐng)一個區(qū)域內(nèi)所有控制點(diǎn),防守方則堅(jiān)守陣地。
戰(zhàn)斗持續(xù)到進(jìn)攻方占領(lǐng)全部區(qū)域或兵力耗盡。
3、突襲
以軍事通訊系統(tǒng)為目標(biāo)的爆破戰(zhàn)。
進(jìn)攻方安放炸藥并防守至引爆,防守方需在倒計(jì)時結(jié)束前拆除炸藥。
摧毀全部系統(tǒng)后進(jìn)入下一區(qū)域,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
三、其他模式
1、小隊(duì)死斗
四支小隊(duì)混戰(zhàn),率先達(dá)成擊殺目標(biāo)獲勝。
近距離、快節(jié)奏對抗。
2、搶攻
步兵限定的占點(diǎn)戰(zhàn)。
占領(lǐng)并堅(jiān)守目標(biāo)獲取積分,先到上限一方勝利。
3、團(tuán)隊(duì)死斗
純步兵模式,目標(biāo)是全力擊殺敵方。
擊殺數(shù)最高的隊(duì)伍獲勝。
4、山丘之王
占領(lǐng)移動控制點(diǎn)并守住,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是關(guān)鍵。
5、升級模式(新玩法)
混合戰(zhàn)術(shù)與大規(guī)模作戰(zhàn)的進(jìn)階模式。
戰(zhàn)斗從多個控制點(diǎn)爭奪開始,隨著陣地?cái)U(kuò)大,可用據(jù)點(diǎn)減少,最終演變?yōu)閲@最后一個點(diǎn)的全面戰(zhàn)爭。
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