導(dǎo) 開發(fā)商?oxide games??與發(fā)行商 ?stardock entertainment??近日發(fā)布了2016年即時(shí)戰(zhàn)略游戲《奇點(diǎn)灰燼》的續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》的全新預(yù)告片,目前游戲已上線steam...

開發(fā)商?oxide games??與發(fā)行商 ?stardock entertainment??近日發(fā)布了2016年即時(shí)戰(zhàn)略游戲《奇點(diǎn)灰燼》的續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》的全新預(yù)告片,目前游戲已上線steam商店頁面,玩家可以將其添加至愿望單。

Steam商店頁面>>>

史上首款DX12游戲續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》預(yù)告公開:現(xiàn)可添加至愿望單

游戲預(yù)告:

預(yù)告片主要呈現(xiàn)了本作的電影化敘事片段,尚未展示實(shí)際 gameplay 畫面。劇情上延續(xù)前作,講述人類聯(lián)合起來抵抗已控制地球大部分區(qū)域的先進(jìn)人工智能勢(shì)力的故事。

《奇點(diǎn)灰燼》由Stardock開發(fā),采用Oxide Games自主研發(fā)的Nitrous引擎打造,于2016年3月31日登陸PC平臺(tái),是首款原生支持64位架構(gòu)并采用DirectX 12技術(shù)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲背景設(shè)定在人類利用“原始材料”實(shí)現(xiàn)意識(shí)機(jī)械化的未來星際戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,玩家可選擇加入后人類聯(lián)盟或AI主導(dǎo)的“Haalee”陣營,圍繞關(guān)鍵資源展開激烈的戰(zhàn)略博弈。

史上首款DX12游戲續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》預(yù)告公開:現(xiàn)可添加至愿望單

Stardock Entertainment首席執(zhí)行官Brad Wardell在官方新聞稿中表示:

“十年前,我們以宏大的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模和前沿技術(shù)為RTS游戲設(shè)立了新標(biāo)準(zhǔn)。如今,《奇點(diǎn)灰燼2》將在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,為即時(shí)戰(zhàn)略愛好者帶來前所未有的深度策略體驗(yàn)?!?/p>

“玩家在前作中最常反饋的愿望就是能夠操控人類陣營作戰(zhàn)。然而受限于當(dāng)時(shí)的技術(shù),我們無法在戰(zhàn)場(chǎng)上呈現(xiàn)成千上萬的有機(jī)生命體單位,因此設(shè)計(jì)更偏向機(jī)械化部隊(duì)。如今,我們終于能夠把真正的人類士兵帶入戰(zhàn)場(chǎng),讓他們直面AI控制的機(jī)械軍團(tuán)以及后人類聯(lián)盟(PHC)的威脅。”

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