導(dǎo) 開發(fā)商?Oxide Games??與發(fā)行商 ?Stardock Entertainment??近日公開了2016年推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《奇點(diǎn)灰燼》續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》的全新預(yù)告片,目前本作已開放Steam...

開發(fā)商?Oxide Games??與發(fā)行商 ?Stardock Entertainment??近日公開了2016年推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《奇點(diǎn)灰燼》續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》的全新預(yù)告片,目前本作已開放Steam商店頁面,并可添加至愿望單。

Steam商店頁面>>>

史上首款DX12游戲續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》預(yù)告公開:現(xiàn)可添加至愿望單

游戲預(yù)告:

該預(yù)告片展示了游戲的??電影化敘事場景??,但暫未公開實(shí)機(jī)游玩的畫面。本作延續(xù)了前作劇情,描述人類團(tuán)結(jié)一致對抗已占領(lǐng)地球大部分區(qū)域的先進(jìn)人工智能的故事。

《奇點(diǎn)灰燼》是由Stardock開發(fā)、采用Oxide Games的Nitrous引擎制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,2016年3月31日登陸PC平臺,支持DirectX 12技術(shù)并成為首款原生64位即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲設(shè)定于未來人類通過“原始材料”將意識機(jī)械化的星際戰(zhàn)爭時(shí)代,玩家可選擇后人類聯(lián)盟或AI陣營“Haalee”,圍繞資源爭奪展開戰(zhàn)略對抗。

史上首款DX12游戲續(xù)作《奇點(diǎn)灰燼2》預(yù)告公開:現(xiàn)可添加至愿望單

Stardock Entertainment的首席執(zhí)行官??Brad Wardell??在新聞稿中表示:

“十年前,我們通過大規(guī)模戰(zhàn)斗和突破性技術(shù),為即時(shí)戰(zhàn)略游戲樹立了全新標(biāo)桿。如今在《奇點(diǎn)灰燼2》中,我們將進(jìn)一步突破極限,為RTS愛好者帶來夢寐以求的戰(zhàn)略深度玩法?!?/p>

“顯然,玩家在前作中最強(qiáng)烈的訴求是加入人類陣營。但當(dāng)時(shí)的技術(shù)無法支持成千上萬‘有機(jī)、行走的血肉之軀’出現(xiàn)在戰(zhàn)場中,因此設(shè)計(jì)上只能偏向機(jī)械單位。如今我們終于能將人類帶入這場戰(zhàn)爭,并觀察他們?nèi)绾螌笰I底層的機(jī)械大軍與后人類聯(lián)盟(PHC)?!?/p>

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