該游戲參考了流星蝴蝶劍.net,舍棄傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中使用搓招以及輕重攻擊間隔來控制招式觸發(fā)的方式,主要期望以獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制在實(shí)現(xiàn)更多的變化的同時(shí)盡可能的降低上手門檻。本游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大體分為三個(gè)方向——即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和延時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),分別對應(yīng)武者(暫未開放)、斗者以及天師三種職業(yè)。本作暫定為武俠寫實(shí)風(fēng)格,玩法則參考流星蝴蝶劍.net、永劫無間等提供聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)功能,輔以不同關(guān)卡來講述劇情,最終作品形成以玩法創(chuàng)新為主的在線服務(wù)型對戰(zhàn)游戲。 該游戲主要為兩種模式:1、單人模式提供對戰(zhàn)的木樁或其他角色,以便于玩家熟悉自己的操作。2、局域網(wǎng)模式可以讓兩個(gè)玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。
由夢游社研發(fā),夢游社發(fā)售的《道之戰(zhàn)》于2025年7月31日在Steam商店上線。
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游戲詳細(xì)介紹
該游戲參考了流星蝴蝶劍.net、火影忍者以及鬼泣、戰(zhàn)神等系列,舍棄傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中使用搓招以及輕重攻擊間隔來控制招式觸發(fā)的方式,主要期望以獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制在實(shí)現(xiàn)更多的變化的同時(shí)盡可能的降低上手門檻。本游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大體分為三個(gè)方向——即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和延時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),分別對應(yīng)武者(暫未開放)、斗者以及天師三種職業(yè)。本作暫定為武俠寫實(shí)風(fēng)格,玩法則參考流星蝴蝶劍.net、永劫無間等提供聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)功能,輔以不同關(guān)卡來講述劇情,最終作品形成以玩法創(chuàng)新為主的在線服務(wù)型對戰(zhàn)游戲。
該游戲玩法主要為兩種模式:
1、單人模式提供對戰(zhàn)的木樁或其他角色,以便于玩家熟悉和測試自己的操作。
2、局域網(wǎng)模式可以讓兩個(gè)玩家選擇自己的角色并進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。
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