盡管曾被部分玩家評價為“一款普通的類魂游戲”,墮落之主(Lords of the Fallen)在正式發(fā)售之后,依然為開發(fā)公司CI G...
墮落之主續(xù)作來襲:更黑暗、暴力,虛幻5.6引擎打造,明年發(fā)售

墮落之主續(xù)作來襲:更黑暗、暴力,虛幻5.6引擎打造,明年發(fā)售

盡管曾被部分玩家評價為“一款普通的類魂游戲”,墮落之主(Lords of the Fallen)在正式發(fā)售之后,依然為開發(fā)公司CI Games帶來了前所未有的商業(yè)成功。近日,CI Games對外公開了續(xù)作的部分新信息,并表示,這款續(xù)作將會在氛圍、劇情和玩法上呈現(xiàn)出比前作更黑暗、更殘酷的風格。

開發(fā)團隊明確表示,此次續(xù)作的設(shè)計將更注重迎合核心玩家的期待,而非為了適應(yīng)更低的年齡分級而做出調(diào)整。他們已經(jīng)確認,本作將獲得M級(成熟)評級,一位開發(fā)人員形容這是一款充滿“原始力量”的作品。

所謂“原始”,主要體現(xiàn)在游戲的暴力表現(xiàn)方式上。舉例來說,當玩家斬下敵人的頭顱時,游戲不會呈現(xiàn)一個干凈利落的切割動作,而是更傾向于展現(xiàn)一種帶有強烈掙扎感、令人震撼的視覺過程。

CI Games的首席執(zhí)行官馬雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)進一步透露,續(xù)作將采用虛幻引擎5.6(Unreal Engine 5.6)進行開發(fā)。這一選擇主要是為了提升CPU的加載效率,從而讓游戲在整體運行表現(xiàn)上實現(xiàn)優(yōu)化,帶來更流暢的體驗和更高質(zhì)量的畫面。

開發(fā)團隊強調(diào),本作是對前作的一次“進化”而非“徹底重做”。游戲中包括單人與合作模式在內(nèi),都將共享進度系統(tǒng),讓玩家在不同模式之間切換時能獲得更加連貫的體驗。

據(jù)消息人士透露,該續(xù)作目前計劃在明年發(fā)售,并可能作為Epic平臺的限時獨占作品推出。同時,開發(fā)方也計劃于2025年晚些時候啟動大規(guī)模的宣傳推廣,為游戲正式上市造勢。