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銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越多年開發(fā)坎坷,技術(shù)難題困擾,發(fā)售延期引玩家焦慮

銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越最早于2017年以LOGO形式亮相,此后經(jīng)歷了多年的開發(fā)過程,期間還曾重新啟動(dòng)項(xiàng)目,最終確認(rèn)將在今年內(nèi)推出。然而,游戲的具體發(fā)售時(shí)間至今仍未公布,這讓許多玩家感到困惑和不安。

有知名游戲博主和爆料人透露,這款游戲原本計(jì)劃作為新一代主機(jī)推出時(shí)的重要作品之一,類似塞爾達(dá)傳說:曠野之息在當(dāng)時(shí)所扮演的角色。然而,3DS平臺(tái)上的前作銀河戰(zhàn)士:同盟力量由于主角薩姆斯·阿蘭被邊緣化、玩法偏離系列核心等原因,市場(chǎng)反響不佳,銷量低迷,這也促使任天堂提前公開了銀河戰(zhàn)士Prime 4,試圖挽回系列在玩家心中的形象。

該爆料人表示,正因?yàn)橥肆α恳l(fā)的負(fù)面反響,任天堂打破了以往“等到游戲接近完成才開始宣傳”的策略,選擇提前公布項(xiàng)目,以向粉絲傳達(dá)他們?nèi)匀恢匾曔@一經(jīng)典系列的態(tài)度。然而,項(xiàng)目隨后經(jīng)歷的重新啟動(dòng),使得游戲的發(fā)售時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)晚于最初預(yù)期。

此外,爆料人還提到,盡管銀河戰(zhàn)士Prime 4目前已進(jìn)入開發(fā)后期,但遇到了較為嚴(yán)重的“技術(shù)異?!?,相關(guān)問題異常復(fù)雜,目前尚無法確定是否已經(jīng)完全解決。

銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越多年開發(fā)坎坷,技術(shù)難題困擾,發(fā)售延期引玩家焦慮