導(dǎo) 科樂美近日宣布,由NeoBards Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā)的系列新作寂靜嶺f將延續(xù)該系列一貫的傳統(tǒng),為玩家?guī)碡S富的劇情分支與多重結(jié)局體驗(yàn)。游戲?qū)鍌€(gè)不同結(jié)局,并引入新游戲+模...

寂靜嶺f將攜多重結(jié)局與新游戲+模式回歸,重塑系列經(jīng)典

科樂美近日宣布,由NeoBards Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā)的系列新作寂靜嶺f將延續(xù)該系列一貫的傳統(tǒng),為玩家?guī)碡S富的劇情分支與多重結(jié)局體驗(yàn)。游戲?qū)鍌€(gè)不同結(jié)局,并引入新游戲+模式,以提升整體可玩性。

為了增強(qiáng)玩家的重復(fù)游玩興趣,游戲在二周目模式中將帶來一系列變化,包括重新設(shè)計(jì)的BOSS戰(zhàn)斗機(jī)制、新增的探索區(qū)域,以及通過額外過場動畫展現(xiàn)的隱藏劇情內(nèi)容。這些調(diào)整旨在為玩家提供更加多元且深度沉浸的游戲體驗(yàn)。

本作的劇本由曾創(chuàng)作寒蟬鳴泣之時(shí)的編劇Ryukishi07操刀,他在訪談中透露了游戲結(jié)局機(jī)制的設(shè)計(jì)理念。據(jù)其介紹,玩家首次通關(guān)時(shí)將無一例外地迎來相同的結(jié)局,確保每位玩家都能完整體驗(yàn)故事的核心表達(dá)。而在后續(xù)的周目中,根據(jù)玩家在游戲中的行為表現(xiàn),其余四個(gè)結(jié)局將逐步解鎖。編劇強(qiáng)調(diào),這些結(jié)局并非簡單的善惡選擇判斷,而是基于更為復(fù)雜和細(xì)膩的設(shè)計(jì)邏輯。同時(shí),他還確認(rèn)游戲?qū)⒈A粝盗薪?jīng)典的“UFO結(jié)局”,以此向這一標(biāo)志性傳統(tǒng)致敬。

值得一提的是,盡管此次作品將故事背景從原本的西方小鎮(zhèn)設(shè)定轉(zhuǎn)移至昭和時(shí)期的日本,開發(fā)團(tuán)隊(duì)依然致力于保留寂靜嶺系列忠實(shí)粉絲所珍視的核心元素。科樂美還透露,將在8月19日于科隆游戲展上公開全新的預(yù)告片,屆時(shí)或?qū)⑴陡嚓P(guān)于這款東方背景下寂靜嶺作品的神秘細(xì)節(jié)。