導(dǎo) 卡普空近日公布了最新財(cái)報(bào),盡管公司整體凈銷售額和營業(yè)利潤均有顯著增長,但其股價(jià)在財(cái)報(bào)發(fā)布后仍下跌了近10%。 究其原因,主要是新作《怪物獵人:荒野》在發(fā)售初期的強(qiáng)勁表現(xiàn)之后,銷量增長明顯放緩。 ...

卡普空近日公布了最新財(cái)報(bào),盡管公司整體凈銷售額和營業(yè)利潤均有顯著增長,但其股價(jià)在財(cái)報(bào)發(fā)布后仍下跌了近10%。

究其原因,主要是新作《怪物獵人:荒野》在發(fā)售初期的強(qiáng)勁表現(xiàn)之后,銷量增長明顯放緩。

《怪物獵人:荒野》后續(xù)銷售疲軟!致卡普空股價(jià)下跌

據(jù)報(bào)道,在截至6月30日的財(cái)季中,《怪物獵人:荒野》的銷量環(huán)比下降超過95%,僅售出約47萬份。盡管游戲在發(fā)售首月就創(chuàng)下了1000萬份的銷量佳績,但此后的表現(xiàn)卻不盡如人意,甚至低于多年前發(fā)布的《鬼泣4》和卡普空目錄中的其他一些老游戲。

這一現(xiàn)象也引發(fā)了玩家的討論。有玩家評論道:“在發(fā)售后出現(xiàn)這么多負(fù)面反響之后,這(銷量下跌)在意料之中。他們也一直沒有真正解決這些問題,忽略或回避討論性能問題?!?/p>

另一位玩家則表示,卡普空“幾乎沒有提供任何內(nèi)容”,并指出《荒野》的內(nèi)容路線圖與《怪物獵人:世界》相比“相形見絀”,而后者正是憑借持續(xù)的內(nèi)容更新才得以保持了長期的成功。