盡管《Peak》是一款以合作攀登巨型山脈、從荒島墜機中獲救為主題,畫面顯得相當“甜美”的游戲,但它在昨日發(fā)布的新更新卻帶來了令人意想不到的內(nèi)容。 開發(fā)商Aggro Crab和Landfall在補丁說...

盡管《Peak》是一款以合作攀登巨型山脈、從荒島墜機中獲救為主題,畫面顯得相當“甜美”的游戲,但它在昨日發(fā)布的新更新卻帶來了令人意想不到的內(nèi)容。

開發(fā)商Aggro Crab和Landfall在補丁說明的功能部分直截了當?shù)貙懙溃骸霸黾恿耸橙藱C制?!辈⒂哪乇硎荆骸巴耆5母?。沒什么好看的。”

爆火合作游戲新增"食人機制"?"吃掉"你的朋友

此次更新頗具反轉(zhuǎn)意味,因為Aggro Crab此前曾明確表示無法在《Peak》中加入食人功能。但現(xiàn)在,玩家們似乎如愿以償。值得慶幸的是,這項新功能并非強迫玩家像漢尼拔那樣肢解可愛的朋友。相反,當玩家角色饑餓度過高時,朋友的頭像會開始看起來像一只行走的烤雞。如果成功“吃掉”他們,朋友的頭像會變成一具骷髏(并且不出所料地“死亡”)。

除了備受關注的“食人”功能外,本次更新還帶來了其他改進。選項菜單中新增了調(diào)整攀爬時視野范圍(FOV)的功能,以及“按鍵靜音”設置(“再也不用聽你的主播朋友跟聊天室說話了”)。此外,游戲還修復了一些重要錯誤,其中包括解決了短距離墜落造成大量墜落傷害的臨時方案,并且游戲在“巔峰”區(qū)域的性能得到了“極大改善”。

爆火合作游戲新增"食人機制"?"吃掉"你的朋友