導(dǎo) 外媒The Gamer總結(jié)了十款游戲作品——這些游戲在發(fā)售之初收獲了巨額銷量,但在玩家實際上手后卻發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量離譜,并最終收獲差評的作品。 1、《異形:殖民軍》 得益于《異形》粉絲的支持,本作20...

外媒The Gamer總結(jié)了十款游戲作品——這些游戲在發(fā)售之初收獲了巨額銷量,但在玩家實際上手后卻發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量離譜,并最終收獲差評的作品。

1、《異形:殖民軍》

得益于《異形》粉絲的支持,本作2013年發(fā)售超過130萬份,但發(fā)售后,玩家卻發(fā)現(xiàn)游戲離譜的AI和無法自圓其說的劇情,最終使其收獲海量差評。

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2、《辛普森一家:路怒癥》

經(jīng)典IP改編,但實際上卻是世嘉《Crazy Taxi》的拙劣模仿,世嘉由此提起訴訟。

3、《永遠的毀滅公爵》

這部作品像是T2從時間膠囊里挖出的游戲,充滿了過時幽默和無盡的加載畫面。

4、《WWE 2K20》

可怕的故障、海量的Bug以及糟糕的物理引擎,使其成為所有摔角愛好者的夢魘,但得益于穩(wěn)固的粉絲群體,其銷量依然出色。

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5、《蘭博》

這款游戲?qū)?0年代最經(jīng)典的熒幕英雄帶到了游戲上,但其過時的畫面和滑稽的設(shè)計保守詬病。

6、《刺猬索尼克(2006)》

本作是《索尼克》IP于2006年的重啟之作,卻因Bug頻發(fā)、劇情離譜以及考驗玩家耐心的加載時長而臭名昭著,但依然無法阻止游戲銷量突破200萬+。

7、《ET外星人》

雅達利大崩潰的“最后一根稻草”,幾乎憑借一己之力摧毀了游戲行業(yè)。

得益于經(jīng)典IP改編,本作曾備受玩家矚目,銷量出色,但這部只有五周開發(fā)時間的游戲在正式發(fā)售后讓玩家們領(lǐng)略到了何為真正的“依托”。現(xiàn)在有上百萬未能售出的卡帶埋在新墨西哥州的一個垃圾填埋場里。

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8、《輻射76》

本作首發(fā)時,游戲堪稱是一部漏洞百出的荒原,它失去了該IP經(jīng)典的、充滿趣味的末世樂土,NPC的匱乏和層出不窮的Bug讓玩家暴怒——它更像是一個EA版,而非正式版游戲。

當(dāng)然,隨著游戲后續(xù)更新、修復(fù),目前已經(jīng)好轉(zhuǎn)。

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9、《星戰(zhàn)前線2》

游戲質(zhì)量出色,但玩家們很快發(fā)現(xiàn)——這部作品實際上是一部EA試探玩家底線而誕生的游戲,它整個系統(tǒng)幾乎全部要求玩家微交易,否則游戲進展將極其緩慢,由此山呼海嘯的差評也追隨而來,并最終引發(fā)了游戲行業(yè)關(guān)于內(nèi)購、戰(zhàn)利品箱、微交易和抽卡等菠菜相關(guān)的大討論。

10、《賽博朋克2077》

真正的“傳奇”,自《賽博朋克2077》項目官宣以來,游戲熱度被炒了近十年,但2020年正式發(fā)售后卻漏洞百出,尤其是在主機平臺上——當(dāng)時有玩家表示自己購買了《2077》主題Xbox One,但卻無法使用這臺機器游玩《2077》。

但游戲的營銷以及玩家們對CDPR的信任還是讓這款游戲僅預(yù)購就超過了800萬份,CDPR在游戲發(fā)售幾周內(nèi)就實現(xiàn)了盈利。

《2077》的出現(xiàn)改變了很多玩家:有些人再也不會預(yù)購游戲;有些人對CDPR失去信心;也有玩家感謝《2077》——因為自己為了這款游戲而趕在顯卡熱之前以低價、均價購入了高規(guī)格配置PC,讓自己未來十年內(nèi)都能高枕無憂……

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