導(dǎo) RelicEntertainment于2011年推出的第三人稱砍殺射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,在沉寂多年后,其品牌在2024年因SaberInteractive開發(fā)的續(xù)作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2...

RelicEntertainment于2011年推出的第三人稱砍殺射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,在沉寂多年后,其品牌在2024年因SaberInteractive開發(fā)的續(xù)作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的巨大成功而得以復(fù)蘇。

借此契機(jī),世嘉(Sega)、RelicEntertainment和Sneakybox近日宣布,初代《星際戰(zhàn)士》將推出強(qiáng)化復(fù)刻版,名為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士-大師匠心版》。

《星際戰(zhàn)士》復(fù)刻版來襲!外媒卻質(zhì)疑發(fā)布時機(jī)

在2025年的WarhammerSKULLS展示會上公布的《大師匠心版》,將包含原版游戲的所有內(nèi)容,例如“混沌解禁地圖包”和“無畏機(jī)甲突襲DLC”。此外,游戲還將保留所有多人游戲模式,并加入完整的跨平臺游玩功能,玩家可以與不同平臺的朋友組隊(duì)進(jìn)行8v8的生死對抗。

除了回歸的豐富內(nèi)容外,《大師匠心版》還將帶來圖形增強(qiáng)、質(zhì)量改進(jìn)、全新控制方案、現(xiàn)代化UI和重制音頻。這表明它并非簡單的移植。然而,此次復(fù)刻版也存在一些限制:首發(fā)將僅登陸XboxSeriesX/S和PC平臺,PlayStation和Nintendo玩家暫時無緣。同時,游戲定價40美元,并且目前看來,沒有為已擁有原版《星際戰(zhàn)士》的PC玩家提供升級途徑。不過,該作將在發(fā)售首日同步加入XboxGamePass庫,訂閱用戶可直接體驗(yàn)。

《星際戰(zhàn)士》復(fù)刻版來襲!外媒卻質(zhì)疑發(fā)布時機(jī)

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士-大師匠心版》定于6月10日發(fā)售。盡管復(fù)刻版即將推出是好消息,但外媒Gamerant發(fā)文表示,一些觀點(diǎn)認(rèn)為其發(fā)布時機(jī)可能不當(dāng)。有聲音指出,世嘉本應(yīng)在《星際戰(zhàn)士2》發(fā)售之前推出《大師匠心版》,以更好地利用續(xù)作的熱度。此外,游戲?qū)⒃?月10日發(fā)售,僅僅晚于NintendoSwitch 2上市五天,作為一個相對較老作品的復(fù)刻版,其關(guān)注度可能會被分散。

也有觀點(diǎn)認(rèn)為,為了最大限度地擴(kuò)大受眾,世嘉應(yīng)該將復(fù)刻版同步推向PlayStation 5平臺,因?yàn)槌醮屠m(xù)作均已登陸PlayStation主機(jī)。不過,目前看來《大師匠心版》的首發(fā)平臺策略可能不會改變。但未來若能將游戲登陸PlayStation和Nintendo平臺,或許能為幾個月前已公布的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》做好鋪墊。