導(dǎo) 7月27日,嗜血印官方發(fā)布一則消息,宣布游戲本體銷(xiāo)量已突破三百萬(wàn)套,各DLC內(nèi)容累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò)七百萬(wàn)套。制作人李叔代表開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)表了真摯感言。 以下是完整內(nèi)容: 大家好,我是藝龍游戲的李叔,...

《嗜血印本體銷(xiāo)量破300萬(wàn)》

7月27日,嗜血印官方發(fā)布一則消息,宣布游戲本體銷(xiāo)量已突破三百萬(wàn)套,各DLC內(nèi)容累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò)七百萬(wàn)套。制作人李叔代表開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)表了真摯感言。

以下是完整內(nèi)容:

大家好,我是藝龍游戲的李叔,也是嗜血印的制作人。

今天,我們懷著激動(dòng)的心情向所有支持嗜血印的玩家分享一個(gè)好消息:自游戲上線六年來(lái),在廣大玩家的陪伴與支持下,本體銷(xiāo)量已成功突破三百萬(wàn)套,DLC總銷(xiāo)量更是超過(guò)了七百萬(wàn)套!

這一成績(jī)讓我們深感榮幸,也倍感責(zé)任。我們清楚地知道,這些數(shù)字背后是每一位玩家的信任與包容。游戲中仍有許多不足之處,但我們看到很多玩家因?yàn)橄矏?ài)其中的角色而堅(jiān)持游玩,尤其是對(duì)女性角色的喜愛(ài),讓我們既感動(dòng)又心生慚愧。

這份成績(jī)是鼓勵(lì),更是鞭策。過(guò)去一年,團(tuán)隊(duì)一直在深入學(xué)習(xí)UE5引擎技術(shù),并計(jì)劃逐步擴(kuò)大開(kāi)發(fā)力量。未來(lái)我們將使用UE5打造兩款不同規(guī)模的新作,力求在畫(huà)面表現(xiàn)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和整體體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)突破,彌補(bǔ)過(guò)往的遺憾,為玩家?guī)?lái)更成熟、更優(yōu)質(zhì)的作品。

最后,衷心感謝大家一路以來(lái)的陪伴與支持。我們會(huì)繼續(xù)努力,不負(fù)期待。

《嗜血印本體銷(xiāo)量破300萬(wàn)》