《猿公劍》制作人Sam-武俠今日轉(zhuǎn)發(fā)了《影之刃零》試玩會(huì)的Demo演示視頻,并在個(gè)人社交平臺(tái)上分享了自己的感受。
Sam-武俠表示:“太酷太流暢了!動(dòng)畫表現(xiàn)再次升級(jí),紅閃和處決動(dòng)作多了這么多!”
同時(shí),Sam也提出了一個(gè)小小的建議,稱:“1分58秒,9分45秒連續(xù)處決第二個(gè)小怪時(shí)起始pose突然轉(zhuǎn)到了背后開始,跳了1-2幀,可能是因?yàn)槠鹗紕?dòng)畫pose就背向的原因,需要加一個(gè)邏輯判斷判斷正反面朝向。”他的建議集中在細(xì)節(jié)上的優(yōu)化,進(jìn)一步提升游戲的動(dòng)畫流暢性。
Sam-武俠的轉(zhuǎn)發(fā)和建議為游戲制作團(tuán)隊(duì)提供了來自業(yè)內(nèi)人士的專業(yè)反饋,也展示了他對(duì)這款游戲的關(guān)注和熱情。
《影之刃零》自從推出試玩會(huì)以來,一直吸引著眾多玩家和開發(fā)者的關(guān)注,其高質(zhì)量的動(dòng)作表現(xiàn)和游戲設(shè)計(jì)也成為了大家討論的熱點(diǎn)話題。
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