國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作游戲猿公劍制作人近日在社交媒體平臺(tái)透露,基于玩家反饋,決定將原游戲名猿公劍:白猿覺醒正式簡(jiǎn)化為猿公劍,副標(biāo)題不再保留。目前,該游戲已在主流數(shù)字平臺(tái)開啟頁(yè)面,玩家可將其添加至愿望單。頁(yè)面信息顯示,作品被標(biāo)記為具有“類魂”“武術(shù)”“動(dòng)作角色扮演”“女性主角”等關(guān)鍵詞。
本作是一款以中國(guó)志怪傳說為背景的動(dòng)作角色扮演游戲。玩家將扮演猿公門年輕弟子“三娘”,在天書泄露引發(fā)千年災(zāi)劫的動(dòng)蕩時(shí)代中踏上除妖之路,直面潛藏于暗處的詭異存在。
游戲中,玩家將化身猿公門捉妖志士,運(yùn)用“避青入紅”這一獨(dú)門絕技,抵御肆虐劍南道的異常精怪。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合中國(guó)傳統(tǒng)劍術(shù)的靈動(dòng)與柔韌,強(qiáng)調(diào)以巧破力、以柔制剛。在劍影交錯(cuò)之間,還可施展義肢重?fù)?,并結(jié)合奇門器具與法術(shù),對(duì)抗受天書之力扭曲的強(qiáng)大妖魔。
故事設(shè)定中,白猿公因醉酒妄動(dòng),致使天書內(nèi)容外泄,由此引發(fā)延續(xù)千年的妖禍。然而民間百姓并未屈服于災(zāi)難,反而在逆境中推動(dòng)機(jī)械技藝的發(fā)展,以科技之力抗衡自然與超自然的雙重威脅。災(zāi)難催生奇觀,困苦砥礪人心。玩家的每一次抉擇與奮戰(zhàn),都將影響這段波瀾壯闊的歷史走向。
作為一名初入江湖的捉妖人,玩家將在旅途中遭遇大量典籍未載的邪祟異象,深入調(diào)查種種離奇?zhèn)髀?。途中將涉足宏偉的機(jī)械工程奇觀,經(jīng)歷曲折離奇的民間志怪軼事,在融合奇幻與科幻元素的東方世界中展開一段如公路片般自由而深邃的冒險(xiǎn)。
需注意的是,本作包含部分可能不適合未成年人或公共場(chǎng)合瀏覽的內(nèi)容,涉及暴力、血腥、風(fēng)格化的少量裸露,以及可能引發(fā)部分玩家不適的視覺表現(xiàn)。
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