游戲中的戰(zhàn)斗是以回合制的方式進行,每個角色的攻擊順序和敵人的攻擊順序,都會在進戰(zhàn)時界面最上方顯示,從左到右則是為人物攻擊或者進行行動的順序。攻擊順序的計算方式是通過系統(tǒng)投擲的四面骰子,隨機選出的數(shù)字加...

游戲中的戰(zhàn)斗是以回合制的方式進行,每個角色的攻擊順序和敵人的攻擊順序,都會在進戰(zhàn)時界面最上方顯示,從左到右則是為人物攻擊或者進行行動的順序。攻擊順序的計算方式是通過系統(tǒng)投擲的四面骰子,隨機選出的數(shù)字加上自身的敏捷加值,敏捷加值實際就是角色敏捷屬性減10再除以二,最后再加上一些有先攻加值特性的裝備或者專長,這些數(shù)值加起來比大小就會對攻擊順序做出排列了。

博德之門3戰(zhàn)斗中有哪些基本機制

簡單來說就是角色敏捷越高,并且多點一些增加先攻的專長,裝備一些加先攻的裝備,就能讓戰(zhàn)斗優(yōu)先出手的可能變得更高。戰(zhàn)斗回合開始是需要操控自己的角色進行相應的行為,除了移動之外的行動,都是會消耗資源,例如跳躍就需要3m的移動速度和附贈動作。通過下方界面里的動作圖標上方的小圖標,就能知道當前角色所擁有的資源數(shù)量和種類。有些資源在消耗過后是需要一回合進行充能,后續(xù)才能使用對應的行動。博德之門3戰(zhàn)斗中有哪些基本機制

有些職業(yè)在戰(zhàn)斗中做某項行為所消耗的資源就比較多了,例如法師職業(yè)釋放法術(shù)就需要消耗法術(shù)位,簡單理解就是法師的藍量。法術(shù)位一共有1-6環(huán),環(huán)數(shù)越高釋放的魔法也就越好,而法術(shù)位的恢復就需要通過長休結(jié)束一天的冒險才能恢復。法術(shù)位的攜帶也都是有限的,根據(jù)圖表的藍色方塊顯示,就可以知道當前法術(shù)位的余量。