導(dǎo) 數(shù)據(jù)公司Circana的分析師兼游戲業(yè)務(wù)負責(zé)人馬特·皮斯卡特拉近日做客thegamebusiness的播客節(jié)目,聊了很多內(nèi)容,包括市場數(shù)據(jù)、《咚奇剛》、游戲定價、多平臺策略,當(dāng)然還有任天堂Switch...

數(shù)據(jù)公司Circana的分析師兼游戲業(yè)務(wù)負責(zé)人馬特·皮斯卡特拉近日做客thegamebusiness的播客節(jié)目,聊了很多內(nèi)容,包括市場數(shù)據(jù)、《咚奇剛》、游戲定價、多平臺策略,當(dāng)然還有任天堂Switch2。

曝Xbox將有更多游戲登PS5和NS2:分析稱未來數(shù)周內(nèi)實現(xiàn)

馬特表示,玩家為獨占游戲更換游戲機的時代早已成為過去。他討論了《極限競速:地平線5》與《劍星》的成功案例。微軟的《極限競速:地平線5》最初于2021年登陸Xbox和PC平臺,今年4月登陸PS5后,助推該游戲在5月美國銷量榜躍居第三,6月仍保持第六的強勁勢頭。目前它已是美國年度第11暢銷游戲,也是全球年度最暢銷PS5游戲之一。

與此同時,2024年P(guān)S5獨占的《劍星》于今年6月登陸PC平臺后,這款索尼游戲在美國榜單的排名從5月的第185位飆升至6月的第5位。

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馬特指出:"這種現(xiàn)象我們已經(jīng)觀察了約一年時間,每月都有沉寂多時的游戲突然回榜。原因就是登陸了新平臺。如今玩家選擇主機更看重生態(tài)系統(tǒng)和好友列表,獨占游戲已無法驅(qū)動玩家更換設(shè)備,這個轉(zhuǎn)折點我們早已跨越。玩家對現(xiàn)有平臺忠誠度極高,唯有將內(nèi)容送上門才能制勝。這正是業(yè)界普遍策略,不過任天堂除外,他們特立獨行。其實他們也受益于此,但這不符合他們的一貫作風(fēng)。"

馬特預(yù)測,微軟預(yù)計將在未來數(shù)周宣布更多游戲登陸Switch2和PS5平臺,而PlayStation也將在8月把熱門射擊游戲《絕地潛兵2》帶入Xbox平臺。