導(dǎo) 在經(jīng)歷年初的延期和多輪壓力測(cè)試后,由Tripwire Interactive開(kāi)發(fā)的殺戮空間3將于7月24日正式登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺(tái)。預(yù)載已于北京時(shí)間7月22日晚9點(diǎn)...

在經(jīng)歷年初的延期和多輪壓力測(cè)試后,由Tripwire Interactive開(kāi)發(fā)的殺戮空間3將于7月24日正式登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺(tái)。預(yù)載已于北京時(shí)間7月22日晚9點(diǎn)開(kāi)啟,但Epic Games Store用戶(hù)目前暫不支持預(yù)載功能。

本作是一款主打多人合作的射擊游戲,將于7月24日實(shí)現(xiàn)全球同步上線(xiàn)。作為殺戮空間2的正統(tǒng)續(xù)作,故事背景設(shè)定在前作約70年之后,圍繞Horzine與Nightfall兩大勢(shì)力的對(duì)抗展開(kāi)。Horzine是一家以不正當(dāng)目的制造變異生物Zeds的大型企業(yè),而Nightfall則是一支致力于揭露并阻止其陰謀的抵抗力量。

游戲保留了系列標(biāo)志性的核心機(jī)制,例如展現(xiàn)逼真?zhèn)πЧc肢體破壞的M.E.A.T.系統(tǒng),以及在擊殺敵人后觸發(fā)、使畫(huà)面短暫慢放的“喪尸時(shí)間”(Zed Time)。與前作相比,本作新增了“專(zhuān)家(Specialists)”系統(tǒng),每位專(zhuān)家均具備專(zhuān)屬技能和特殊能力,為戰(zhàn)斗帶來(lái)更多策略變化。此外,游戲引入“補(bǔ)給通行證”機(jī)制,借鑒了類(lèi)似戰(zhàn)爭(zhēng)債券的成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家可通過(guò)完成任務(wù)獲取積分,用于兌換各類(lèi)外觀(guān)裝飾物品。