導(dǎo) 即將于7月17日在nintendo switch 2平臺推出的《咚奇剛:蕉力全開》(donkey kong bananza)最近曝光了一些新的試玩信息,其中關(guān)于游戲在某些場景中出現(xiàn)幀率下降的情況,...

即將于7月17日在nintendo switch 2平臺推出的《咚奇剛:蕉力全開》(donkey kong bananza)最近曝光了一些新的試玩信息,其中關(guān)于游戲在某些場景中出現(xiàn)幀率下降的情況,引發(fā)了玩家群體的廣泛討論。

針對這一問題,游戲總監(jiān)高橋和也(Kazuya Takahashi)在接受西班牙媒體La Vanguardia采訪時給予了正面回應(yīng),他確認在正式版本中確實會出現(xiàn)類似狀況,尤其是在那些“場景變化劇烈”的戰(zhàn)斗或破壞場面中。

任天堂談《咚奇剛》存在掉幀:可玩性和趣味優(yōu)先

高橋解釋道:“我們特意使用了諸如‘擊中停頓’和‘慢動作’等特效來提升打擊的爽快感;同時由于采用了體素技術(shù)(Voxel),環(huán)境會產(chǎn)生大規(guī)模的動態(tài)變化與破壞。在這些時刻,幀率可能會有輕微的下降。但我們整體的游玩體驗仍然是流暢的,在這些變化發(fā)生時,我們更傾向于優(yōu)先保證游戲的樂趣與可玩性?!?/p>

雖然存在一定程度的性能波動,但從目前多個試玩反饋來看,《咚奇剛:蕉力全開》整體運行穩(wěn)定,節(jié)奏明快,帶來了一種“并非完美,但充滿野心”的經(jīng)典咚奇剛風(fēng)格冒險體驗。

各位玩家朋友,你認為這是可以接受的設(shè)計權(quán)衡,還是希望開發(fā)團隊能在優(yōu)化方面更進一步?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!