《魔淵之刃》迎來(lái)了第17賽季的更新,這一版本為玩家?guī)?lái)了全新的機(jī)制、地圖、角色調(diào)整、裝備以及豐富的活動(dòng)內(nèi)容。
玩家將在新賽季中體驗(yàn)到更多挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)享受更加優(yōu)化和多元的游戲體驗(yàn)。
魔淵之刃S17前瞻 全新卡牌與賽季內(nèi)容曝光
本次賽季推出全新玩法「煉金游戲」,通過(guò)完成煉金術(shù)挑戰(zhàn),玩家可以贏取大量獎(jiǎng)勵(lì)。
該玩法分為“調(diào)劑”和“轉(zhuǎn)化”兩個(gè)階段,只有完成全部流程,才能成功獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
在“轉(zhuǎn)化”階段中,每點(diǎn)亮一次流程步驟,意味著一次升華失敗。若失敗次數(shù)過(guò)多,將導(dǎo)致整個(gè)煉金過(guò)程失敗,無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)所有步驟完成后,若轉(zhuǎn)化失敗次數(shù)未超過(guò)限制,則根據(jù)“調(diào)劑”階段點(diǎn)亮的步驟總數(shù),發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。調(diào)劑成功次數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
未完成的進(jìn)度將被保留,直到玩家成功完成或徹底失敗。
開(kāi)局時(shí),玩家擁有55%的基礎(chǔ)概率,該概率同時(shí)影響調(diào)劑成功與轉(zhuǎn)化失敗的幾率,可受拼圖效果影響而提升。
每次點(diǎn)亮任一步驟,基礎(chǔ)概率下降10%,最低為25%;當(dāng)任一步驟變?yōu)榛疑珪r(shí),基礎(chǔ)概率上升10%,最高可達(dá)75%。
使用“月亮水”道具可使下一次工序的基礎(chǔ)概率提升10%,上限為75%,不可與“硫磺”共用;
使用“硫磺”則會(huì)使下一次工序的基礎(chǔ)概率下降10%,最低為25%,同樣不可與“月亮水”共用;
每道工序都需要消耗一定數(shù)量的金幣,金幣不足時(shí)無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行。
除了新玩法,全新的“垓伊斯之力”也將加入游戲,為各職業(yè)帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗流派與策略選擇。從大劍到法師,每個(gè)職業(yè)都將解鎖新的技能組合,以適應(yīng)深淵中的挑戰(zhàn)。
法師:
奧義·冰風(fēng)王冠
【暴風(fēng)領(lǐng)主】技能強(qiáng)化,其傷害倍率與所有冰霜傷害掛鉤。同時(shí),冰霜技能消耗減少,傷害提升
冰傷
霜痕層瀾
[疊效]每次使用冰霜技能,獲得【冰霜暴沖】傷害加成
冰穿
無(wú)暇霸雷
【大電球】獲得子彈保護(hù)機(jī)制,不會(huì)被清除。同時(shí),非解放狀態(tài)下的大電球傷害提升
范圍
電感互乘
[虛耗]感電命中敵人將附加大電球易傷倍率,而大電球命中敵人則附加感電易傷倍率
電穿
弓箭:
奧義·影爆破敵
【影復(fù)穿梭】技能強(qiáng)化,其傷害將附加破片強(qiáng)矢?jìng)?。同時(shí),附加破片強(qiáng)矢易傷倍率
物理
抑焰強(qiáng)擊
強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下火焰?zhèn)档?,但非火焰?zhèn)μ嵘?/p>
物穿
無(wú)暇銳箭
擊殺敵人后的1.2秒內(nèi),釋放的【分裂箭】將獲得子彈保護(hù)
范圍
風(fēng)引強(qiáng)矢
[勢(shì)阱]強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下,滿裝填首次攻擊將觸發(fā)一次暴風(fēng)吸引,對(duì)敵人附加破片強(qiáng)矢易傷效果
命中
斧頭:
殺悟橫掃
【橫掃】釋放后獲得一層[不忍]效果,攻擊力下降,但每次擊殺敵人將使一層不忍轉(zhuǎn)化為[入迷],提升橫掃傷害
范圍
削韌力斧
【橫掃】命中帶有減益的敵人將降低其抗性、閃避與移動(dòng)速度
增幅
奧義·刃光疾行
【祭刃斬光】技能升級(jí),釋放后可移動(dòng)普攻,刀光方向改為面向方向釋放,傷害提升
物穿
斗志疊鋒
【破軍】釋放后獲得物理傷害加成
物理
大劍:
殘心·增輝
[疊效]釋放【殘心】后獲得殘心傷害加成,同時(shí)降低居合斬消耗
物攻
炎斬新生
【火炎裂地?cái)亍咳粼?秒內(nèi)造成10次以上傷害,則獲得生命恢復(fù)與8秒的傷害加成
命中
奧義·霆域威臨
【威嚇姿態(tài)】技能強(qiáng)化,雷霆震擊冷卻縮減,每秒釋放一次爆震,造成兩次物理?yè)麸w與壓制傷害,并自動(dòng)觸發(fā)威嚇姿態(tài)
范圍
制敵喘息
【雷霆震擊】使用后8秒內(nèi),擊飛技命中敵人恢復(fù)法力,每秒最多一次。同時(shí),對(duì)首領(lǐng)傷害提升
穿透
雙刀:
影斬?zé)o跡
[真空]使用【回影斬】后獲得不可選中狀態(tài),效果每5.5秒觸發(fā)一次,且技能消耗降低
增幅
舞刃隱蹤
[真空]釋放【刃舞】后進(jìn)入不可選中狀態(tài),每3.5秒觸發(fā)一次
物攻
舞影連珠
[虛耗]【刃舞】造成傷害將清除目標(biāo)的擊飛與感電冷卻,并附加刃舞與感電易傷倍率,最多疊加10層,持續(xù)10秒
電穿
蕩絲飛揚(yáng)
擊飛敵人后,【懸絲蕩】傷害提升,消耗降低,擊飛技傷害提升,持續(xù)8秒
范圍
劍盾:
奧義·神盾歸心
【神佑之盾】升級(jí)后,印記會(huì)緩慢向自身移動(dòng)。每次拾取印記后獲得4秒物理傷害加成
物攻
復(fù)仇連盾
[疊效]每次釋放【復(fù)仇飛盾】獲得2秒的傷害加成,最多疊加10層
范圍
盾信互乘
【復(fù)仇飛盾】命中敵人附加勝利信仰易傷,【勝利信仰】命中敵人附加復(fù)仇飛盾易傷,持續(xù)8秒
物攻
盾影無(wú)跡
[真空]使用【復(fù)仇飛盾】后獲得持續(xù)不可選中狀態(tài),每3.2秒觸發(fā)一次
增幅
長(zhǎng)槍:
息怒增威
取消【龍息】位移效果,使用后獲得龍息與龍翼傷害加成,持續(xù)4秒
物攻
裂殺龍噬
[疊效]擊殺裂傷目標(biāo)后獲得【龍咬】與裂傷傷害加成,持續(xù)4秒,最多疊加10層
穿透
雷流迭起
[疊效]每造成10次閃電傷害,獲得閃電傷害加成,持續(xù)2秒,最多疊加10層
電穿
展翼威壓
[勢(shì)阱]【龍翼】觸發(fā)后在技能位置引發(fā)引力,附加全局易傷與龍翼易傷,持續(xù)8秒
物攻
鐮刀:
舞裂連環(huán)
【圓舞】造成傷害附加裂傷易傷,裂傷造成傷害附加圓舞易傷,持續(xù)6秒
穿透
刃旋強(qiáng)擊
【鐮刃回旋】冷卻縮減,使用后獲得物理傷害與命中加成,持續(xù)4秒
物攻
噬魂裂影
噬魂血刃造成傷害附加裂傷傷害,每目標(biāo)每秒觸發(fā)一次。每次觸發(fā)鐮刀印記可獲得5點(diǎn)固定恢復(fù)
范圍
響影蝕甲
[虛耗]【響轉(zhuǎn)】每次造成傷害有概率降低目標(biāo)所有抗性,并附加全局易傷,持續(xù)4秒,最多疊加10層
暗傷
論