?《魔淵之刃》S17賽季是該游戲的一個更新版本,在這個賽季更新中會帶來新的游戲機(jī)制、地圖、角色平衡調(diào)整、新裝備和活動等內(nèi)容。
玩家可以期待更多的挑戰(zhàn)和獎勵,以及游戲體驗的優(yōu)化和豐富?。
魔淵之刃S17前瞻全新卡牌及賽季玩法展示
新賽季帶來了全新的賽季玩法「煉金游戲」,完成煉金術(shù)士的游戲,獲取豐厚的獎勵。
煉金游戲共分為“調(diào)劑”與“轉(zhuǎn)化”兩個部分,玩家需要將兩部分的工序全部使用完畢才能完成游戲,獲得獎勵。
其中“轉(zhuǎn)化”部分里,每有1次步驟亮起,則代表1次升華失敗,升華失敗超過一定次數(shù),則游戲直接失敗,無法獲得任何獎勵。
當(dāng)所有工序都已完成,且此時轉(zhuǎn)化失敗次數(shù)仍未超過規(guī)定次數(shù)時,統(tǒng)計“調(diào)劑”部分中亮起工序的總數(shù),視為調(diào)劑成功的次數(shù),發(fā)放對應(yīng)的獎勵,成功次數(shù)越多,獎勵越好。
未完成的游戲進(jìn)度都將得到保存,直到玩家完成或游戲失敗。
游戲開始時,玩家擁有基礎(chǔ)概率55%,這一概率同時代表調(diào)劑成功與轉(zhuǎn)化失敗的概率,可以受到拼圖效果影響得到加成。
每當(dāng)任何一道工序亮起時,基礎(chǔ)概率會下降10%,最低不超過25%;當(dāng)任何一道工序置灰時,基礎(chǔ)概率會上升10%,最高不超過75%。
使用道具“月亮水”可以使下1次工序基礎(chǔ)概率上升10%,不超過75%,不可與“硫磺”同時使用;
使用道具“硫磺”可以使下1次工序基礎(chǔ)概率下降10%,不超過25%,不可與“月亮水”同時使用;
每道工序都會消耗一定量的金幣,金幣不足時無法開展。
除了賽季玩法,全新的垓伊斯之力也將加入游戲中,為各個職業(yè)提供了全新的套路和策略。從大劍到法師,每個職業(yè)都將有機(jī)會發(fā)揮出新的潛力,掌握獨特的技能組合,以在黑暗中求得生存與勝利。
法師:
奧義·冰風(fēng)王冠
【暴風(fēng)領(lǐng)主】獲得升級,其傷害倍率改為所有冰霜傷害生效。同時,冰霜技能消耗減少,傷害倍率提高
冰傷
霜痕層瀾
[疊效]每次釋放冰霜技能,將獲得【冰霜暴沖】傷害倍率
冰穿
無暇霸雷
【大電球】將獲得子彈保護(hù),不會被清除。同時,非解放的大電球倍率提高
范圍
電感互乘
[虛耗]感電命中敵人將施加大電球易傷倍率,【大電球】命中敵人將施加感電易傷倍率
電穿
弓箭:
奧義·影爆破敵
【影復(fù)穿梭】獲得升級,其傷害將同時算作破片強(qiáng)矢傷害。同時添加破片強(qiáng)矢易傷倍率
物理
抑焰強(qiáng)擊
強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下的火焰?zhèn)ο陆?,但非火焰?zhèn)Ρ堵侍岣?/p>
物穿
無暇銳箭
每次擊殺敵人的1.2秒內(nèi),釋放的【分裂箭】都將獲得子彈保護(hù)
范圍
風(fēng)引強(qiáng)矢
[勢阱]強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下滿裝填的第一次攻擊,將在原地引發(fā)一次暴風(fēng)吸引,為吸引敵人施加持續(xù)的破片強(qiáng)矢易傷倍率。
命中
斧頭:
殺悟橫掃
【橫掃】釋放后將獲得一層[不忍]效果,攻擊力下降,時長永續(xù)。但每次擊殺敵人都將使一層不忍轉(zhuǎn)化為[入迷],使橫掃傷害倍率提高
范圍
削韌力斧
【橫掃】命中減益效果敵人將使其全局抗性下降,閃避值下降,移動速度下降
增幅
奧義·刃光疾行
【祭刃斬光】獲得升級,獲得效果后普攻將可移動釋放,咒殺刀光改為向面朝方向釋放。同時其傷害倍率提高
物穿
斗志疊鋒
【破軍】釋放后獲得物理傷害倍率
物理
大劍:
殘心·增輝
[疊效]【殘心】釋放后獲得殘心傷害倍率,效果存在時使居合斬消耗降低
物攻
炎斬新生
【火炎裂地斬】若在2秒內(nèi)造成10次以上傷害,則獲得恢復(fù),與8秒的火炎裂地斬傷害倍率
命中
奧義·霆域威臨
【威嚇姿態(tài)】獲得升級,雷霆震擊冷卻固定縮減。每秒對周圍釋放一次爆震,造成2次物理的擊飛技與壓制傷害,自動觸發(fā)威嚇姿態(tài)效果。
范圍
制敵喘息
【雷霆震擊】使用后的8秒內(nèi),擊飛技傷害敵人將恢復(fù)法力,每秒至多一次。同時,擊飛技對首領(lǐng)敵人造成傷害提高
穿透
雙刀:
影斬?zé)o跡
[真空]【回影斬】使用后獲得不可選中,效果每5.5秒只能觸發(fā)一次,同時其消耗下降
增幅
舞刃隱蹤
[真空]【刃舞】釋放后進(jìn)入不可選中狀態(tài),該效果每3.5秒只能觸發(fā)一次。
物攻
舞影連珠
[虛耗]【刃舞】造成傷害將清除目標(biāo)的擊飛與感電冷卻,同時附加刃舞與感電易傷倍率,最高10層,持續(xù)10秒。
電穿
蕩絲飛揚
施加擊飛后,【懸絲蕩】傷害倍率提高,消耗減少,【擊飛技】傷害倍率提高,持續(xù)8秒。
范圍
劍盾:
奧義·神盾歸心
【神佑之盾】獲得升級,印記將向自身緩慢移動。同時,每次撿拾后,獲得4秒的物理傷害倍率。
物攻
復(fù)仇連盾
[疊效]【復(fù)仇飛盾】每次釋放都獲得2秒的復(fù)仇飛盾傷害倍率,最高10層。
范圍
盾信互乘
【復(fù)仇飛盾】命中后施加勝利信仰易傷倍率,【勝利信仰】命中后施加復(fù)仇飛盾易傷倍率,持續(xù)8秒。
物攻
盾影無跡
[真空]【復(fù)仇飛盾】使用后,獲得持續(xù)秒不可選中,效果每3.2秒只能觸發(fā)一次。
增幅
長槍:
息怒增威
【龍息】的位移取消,同時,使用后獲得龍息與龍翼傷害倍率,持續(xù)4秒。
物攻
裂殺龍噬
[疊效]擊殺裂傷目標(biāo)后,獲得【龍咬】與裂傷倍率,持續(xù)4秒,最高10層。
穿透
雷流迭起
[疊效]每造成10次閃電傷害,獲得閃電傷害倍率,持續(xù)2秒,最高10層。
電穿
展翼威壓
[勢阱]【龍翼】觸發(fā)后,在技能位置引發(fā)一次引力,施加全局易傷倍率與龍翼易傷倍率,持續(xù)8秒。
物攻
鐮刀:
舞裂連環(huán)
【圓舞】造成傷害施加裂傷易傷倍率,裂傷造成傷害施加圓舞易傷倍率,持續(xù)6秒。
穿透
刃旋強(qiáng)擊
【鐮刃回旋】冷卻縮減,使用后獲得物理傷害倍率與命中值加成,持續(xù)4秒。
物攻
噬魂裂影
噬魂血刃造成傷害將附加裂傷傷害,每目標(biāo)每秒只能觸發(fā)一次。同時,每次觸發(fā)鐮刀印記都將獲得5點固定恢復(fù)。
范圍
響影蝕甲
[虛耗]【響轉(zhuǎn)】每次造成傷害有概率,減少目標(biāo)的全部抗性,并施加全局易傷倍率。持續(xù)4秒,最高10層。
暗傷
全部評論