導(dǎo) 時間:2025年06月13日 ?《魔淵之刃》S17賽季是該游戲的一個更新版本,在這個賽季更新中會帶來新的游戲機(jī)制、地圖、角色平衡調(diào)整、新裝備和活動等內(nèi)容。 玩家可以期待更多的挑戰(zhàn)和獎勵,以及游...
時間:2025年06月13日

?《魔淵之刃》S17賽季是該游戲的一個更新版本,在這個賽季更新中會帶來新的游戲機(jī)制、地圖、角色平衡調(diào)整、新裝備和活動等內(nèi)容。

玩家可以期待更多的挑戰(zhàn)和獎勵,以及游戲體驗的優(yōu)化和豐富?。

魔淵之刃s17賽季攻略大全圖 魔淵之刃S17前瞻全新卡牌及賽季玩法展示

魔淵之刃S17前瞻全新卡牌及賽季玩法展示

新賽季帶來了全新的賽季玩法「煉金游戲」,完成煉金術(shù)士的游戲,獲取豐厚的獎勵。

煉金游戲共分為“調(diào)劑”與“轉(zhuǎn)化”兩個部分,玩家需要將兩部分的工序全部使用完畢才能完成游戲,獲得獎勵。

其中“轉(zhuǎn)化”部分里,每有1次步驟亮起,則代表1次升華失敗,升華失敗超過一定次數(shù),則游戲直接失敗,無法獲得任何獎勵。

當(dāng)所有工序都已完成,且此時轉(zhuǎn)化失敗次數(shù)仍未超過規(guī)定次數(shù)時,統(tǒng)計“調(diào)劑”部分中亮起工序的總數(shù),視為調(diào)劑成功的次數(shù),發(fā)放對應(yīng)的獎勵,成功次數(shù)越多,獎勵越好。

未完成的游戲進(jìn)度都將得到保存,直到玩家完成或游戲失敗。

游戲開始時,玩家擁有基礎(chǔ)概率55%,這一概率同時代表調(diào)劑成功與轉(zhuǎn)化失敗的概率,可以受到拼圖效果影響得到加成。

每當(dāng)任何一道工序亮起時,基礎(chǔ)概率會下降10%,最低不超過25%;當(dāng)任何一道工序置灰時,基礎(chǔ)概率會上升10%,最高不超過75%。

使用道具“月亮水”可以使下1次工序基礎(chǔ)概率上升10%,不超過75%,不可與“硫磺”同時使用;

使用道具“硫磺”可以使下1次工序基礎(chǔ)概率下降10%,不超過25%,不可與“月亮水”同時使用;

每道工序都會消耗一定量的金幣,金幣不足時無法開展。

魔淵之刃s17賽季攻略大全圖 魔淵之刃S17前瞻全新卡牌及賽季玩法展示

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除了賽季玩法,全新的垓伊斯之力也將加入游戲中,為各個職業(yè)提供了全新的套路和策略。從大劍到法師,每個職業(yè)都將有機(jī)會發(fā)揮出新的潛力,掌握獨特的技能組合,以在黑暗中求得生存與勝利。

法師:

奧義·冰風(fēng)王冠

【暴風(fēng)領(lǐng)主】獲得升級,其傷害倍率改為所有冰霜傷害生效。同時,冰霜技能消耗減少,傷害倍率提高

冰傷

霜痕層瀾

[疊效]每次釋放冰霜技能,將獲得【冰霜暴沖】傷害倍率

冰穿

無暇霸雷

【大電球】將獲得子彈保護(hù),不會被清除。同時,非解放的大電球倍率提高

范圍

電感互乘

[虛耗]感電命中敵人將施加大電球易傷倍率,【大電球】命中敵人將施加感電易傷倍率

電穿

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弓箭:

奧義·影爆破敵

【影復(fù)穿梭】獲得升級,其傷害將同時算作破片強(qiáng)矢傷害。同時添加破片強(qiáng)矢易傷倍率

物理

抑焰強(qiáng)擊

強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下的火焰?zhèn)ο陆?,但非火焰?zhèn)Ρ堵侍岣?/p>

物穿

無暇銳箭

每次擊殺敵人的1.2秒內(nèi),釋放的【分裂箭】都將獲得子彈保護(hù)

范圍

風(fēng)引強(qiáng)矢

[勢阱]強(qiáng)弓武裝狀態(tài)下滿裝填的第一次攻擊,將在原地引發(fā)一次暴風(fēng)吸引,為吸引敵人施加持續(xù)的破片強(qiáng)矢易傷倍率。

命中

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斧頭:

殺悟橫掃

【橫掃】釋放后將獲得一層[不忍]效果,攻擊力下降,時長永續(xù)。但每次擊殺敵人都將使一層不忍轉(zhuǎn)化為[入迷],使橫掃傷害倍率提高

范圍

削韌力斧

【橫掃】命中減益效果敵人將使其全局抗性下降,閃避值下降,移動速度下降

增幅

奧義·刃光疾行

【祭刃斬光】獲得升級,獲得效果后普攻將可移動釋放,咒殺刀光改為向面朝方向釋放。同時其傷害倍率提高

物穿

斗志疊鋒

【破軍】釋放后獲得物理傷害倍率

物理

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大劍:

殘心·增輝

[疊效]【殘心】釋放后獲得殘心傷害倍率,效果存在時使居合斬消耗降低

物攻

炎斬新生

【火炎裂地斬】若在2秒內(nèi)造成10次以上傷害,則獲得恢復(fù),與8秒的火炎裂地斬傷害倍率

命中

奧義·霆域威臨

【威嚇姿態(tài)】獲得升級,雷霆震擊冷卻固定縮減。每秒對周圍釋放一次爆震,造成2次物理的擊飛技與壓制傷害,自動觸發(fā)威嚇姿態(tài)效果。

范圍

制敵喘息

【雷霆震擊】使用后的8秒內(nèi),擊飛技傷害敵人將恢復(fù)法力,每秒至多一次。同時,擊飛技對首領(lǐng)敵人造成傷害提高

穿透

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雙刀:

影斬?zé)o跡

[真空]【回影斬】使用后獲得不可選中,效果每5.5秒只能觸發(fā)一次,同時其消耗下降

增幅

舞刃隱蹤

[真空]【刃舞】釋放后進(jìn)入不可選中狀態(tài),該效果每3.5秒只能觸發(fā)一次。

物攻

舞影連珠

[虛耗]【刃舞】造成傷害將清除目標(biāo)的擊飛與感電冷卻,同時附加刃舞與感電易傷倍率,最高10層,持續(xù)10秒。

電穿

蕩絲飛揚

施加擊飛后,【懸絲蕩】傷害倍率提高,消耗減少,【擊飛技】傷害倍率提高,持續(xù)8秒。

范圍

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劍盾:

奧義·神盾歸心

【神佑之盾】獲得升級,印記將向自身緩慢移動。同時,每次撿拾后,獲得4秒的物理傷害倍率。

物攻

復(fù)仇連盾

[疊效]【復(fù)仇飛盾】每次釋放都獲得2秒的復(fù)仇飛盾傷害倍率,最高10層。

范圍

盾信互乘

【復(fù)仇飛盾】命中后施加勝利信仰易傷倍率,【勝利信仰】命中后施加復(fù)仇飛盾易傷倍率,持續(xù)8秒。

物攻

盾影無跡

[真空]【復(fù)仇飛盾】使用后,獲得持續(xù)秒不可選中,效果每3.2秒只能觸發(fā)一次。

增幅

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長槍:

息怒增威

【龍息】的位移取消,同時,使用后獲得龍息與龍翼傷害倍率,持續(xù)4秒。

物攻

裂殺龍噬

[疊效]擊殺裂傷目標(biāo)后,獲得【龍咬】與裂傷倍率,持續(xù)4秒,最高10層。

穿透

雷流迭起

[疊效]每造成10次閃電傷害,獲得閃電傷害倍率,持續(xù)2秒,最高10層。

電穿

展翼威壓

[勢阱]【龍翼】觸發(fā)后,在技能位置引發(fā)一次引力,施加全局易傷倍率與龍翼易傷倍率,持續(xù)8秒。

物攻

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鐮刀:

舞裂連環(huán)

【圓舞】造成傷害施加裂傷易傷倍率,裂傷造成傷害施加圓舞易傷倍率,持續(xù)6秒。

穿透

刃旋強(qiáng)擊

【鐮刃回旋】冷卻縮減,使用后獲得物理傷害倍率與命中值加成,持續(xù)4秒。

物攻

噬魂裂影

噬魂血刃造成傷害將附加裂傷傷害,每目標(biāo)每秒只能觸發(fā)一次。同時,每次觸發(fā)鐮刀印記都將獲得5點固定恢復(fù)。

范圍

響影蝕甲

[虛耗]【響轉(zhuǎn)】每次造成傷害有概率,減少目標(biāo)的全部抗性,并施加全局易傷倍率。持續(xù)4秒,最高10層。

暗傷

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