《魔淵之刃》s17賽季即將推出,是游戲的一次重大更新,帶來了全新的游戲機制、地圖、角色平衡調(diào)整、新裝備和豐富的活動。
玩家們可以期待更多挑戰(zhàn)和豐厚的獎勵,同時游戲體驗也將得到優(yōu)化和提升。
魔淵之刃S17賽季前瞻:新卡牌與賽季玩法展示
新賽季推出了全新的賽季玩法「煉金游戲」,玩家通過完成煉金術(shù)士的任務(wù)可獲得豐厚獎勵。
煉金游戲包括“調(diào)劑”和“轉(zhuǎn)化”兩部分,玩家需要完成所有工序才能結(jié)束游戲并獲得獎勵。
在“轉(zhuǎn)化”部分,每次步驟亮起代表一次升華失敗,超過一定次數(shù)則游戲失敗,無法獲得任何獎勵。
當(dāng)所有工序完成且轉(zhuǎn)化失敗次數(shù)未超限時,統(tǒng)計“調(diào)劑”部分亮起工序的總數(shù),作為調(diào)劑成功的次數(shù),成功次數(shù)越多,獎勵越豐厚。
未完成的游戲進度將被保存,直到玩家完成或游戲失敗。
游戲開始時,玩家擁有55%的基礎(chǔ)概率,代表調(diào)劑成功與轉(zhuǎn)化失敗的概率,受拼圖效果影響可獲得加成。
每當(dāng)工序亮起時,基礎(chǔ)概率下降10%,最低25%;工序置灰時,基礎(chǔ)概率上升10%,最高75%。
使用道具“月亮水”可使下一次工序的基礎(chǔ)概率上升10%,最高不超過75%,不能與“硫磺”同時使用;
使用道具“硫磺”可使下一次工序的基礎(chǔ)概率下降10%,最低不超過25%,不能與“月亮水”同時使用;
每道工序都需要消耗一定量的金幣,金幣不足無法進行。
除了賽季玩法,新增的“垓伊斯之力”也將加入游戲,為各個職業(yè)提供了新的策略和套路。從大劍到法師,每個職業(yè)都能發(fā)揮出新的潛力,掌握獨特的技能組合,在黑暗中求得生存與勝利。
法師:
奧義·冰風(fēng)王冠
【暴風(fēng)領(lǐng)主】升級,冰霜傷害倍率生效,冰霜技能消耗減少,傷害倍率提高。
冰傷
霜痕層瀾
[疊效]釋放冰霜技能獲得【冰霜暴沖】傷害倍率。
冰穿
無暇霸雷
【大電球】獲得子彈保護,不會被清除,非解放的大電球倍率提高。
范圍
電感互乘
[虛耗]感電命中施加大電球易傷倍率,【大電球】命中施加感電易傷倍率。
電穿
弓箭:
奧義·影爆破敵
【影復(fù)穿梭】升級,傷害算作破片強矢傷害,添加破片強矢易傷倍率。
物理
抑焰強擊
強弓武裝狀態(tài)下,火焰?zhèn)ο陆?,非火焰?zhèn)Ρ堵侍岣摺?/p>
物穿
無暇銳箭
擊殺敵人1.2秒內(nèi),釋放的【分裂箭】獲得子彈保護。
范圍
風(fēng)引強矢
[勢阱]強弓武裝狀態(tài)下滿裝填的第一次攻擊,引發(fā)暴風(fēng)吸引,施加持續(xù)的破片強矢易傷倍率。
命中
斧頭:
殺悟橫掃
【橫掃】釋放后獲得[不忍]效果,攻擊力下降,永續(xù)。但擊殺敵人使[不忍]轉(zhuǎn)化為[入迷],橫掃傷害倍率提高。
范圍
削韌力斧
【橫掃】命中減益效果敵人,全局抗性、閃避值、移動速度下降。
增幅
奧義·刃光疾行
【祭刃斬光】升級,普攻可移動釋放,咒殺刀光向面朝方向釋放,傷害倍率提高。
物穿
斗志疊鋒
【破軍】釋放后獲得物理傷害倍率。
物理
大劍:
殘心·增輝
[疊效]【殘心】釋放后獲得殘心傷害倍率,居合斬消耗降低。
物攻
炎斬新生
【火炎裂地斬】在2秒內(nèi)造成10次以上傷害,獲得恢復(fù)與火炎裂地斬傷害倍率。
命中
奧義·霆域威臨
【威嚇姿態(tài)】升級,雷霆震擊冷卻縮減,每秒釋放一次爆震,造成物理擊飛技與壓制傷害,自動觸發(fā)威嚇姿態(tài)效果。
范圍
制敵喘息
【雷霆震擊】使用后8秒內(nèi),擊飛技傷害敵人恢復(fù)法力,每秒至多一次,擊飛技對首領(lǐng)敵人傷害提高。
穿透
雙刀:
影斬?zé)o跡
[真空]【回影斬】使用后獲得不可選中,每5.5秒觸發(fā)一次,消耗下降。
增幅
舞刃隱蹤
[真空]【刃舞】釋放后進入不可選中狀態(tài),每3.5秒觸發(fā)一次。
物攻
舞影連珠
[虛耗]【刃舞】造成傷害清除目標的擊飛與感電冷卻,附加刃舞與感電易傷倍率,最高10層,持續(xù)10秒。
電穿
蕩絲飛揚
施加擊飛后,【懸絲蕩】傷害倍率提高,消耗減少,【擊飛技】傷害倍率提高,持續(xù)8秒。
范圍
劍盾:
奧義·神盾歸心
【神佑之盾】升級,印記向自身緩慢移動,每次撿拾后獲得4秒物理傷害倍率。
物攻
復(fù)仇連盾
[疊效]【復(fù)仇飛盾】每次釋放獲得2秒復(fù)仇飛盾傷害倍率,最高10層。
范圍
盾信互乘
【復(fù)仇飛盾】命中后施加勝利信仰易傷倍率,【勝利信仰】命中后施加復(fù)仇飛盾易傷倍率,持續(xù)8秒。
物攻
盾影無跡
[真空]【復(fù)仇飛盾】使用后獲得不可選中,每3.2秒觸發(fā)一次。
增幅
長槍:
息怒增威
【龍息】取消位移,使用后獲得龍息與龍翼傷害倍率,持續(xù)4秒。
物攻
裂殺龍噬
[疊效]擊殺裂傷目標后獲得【龍咬】與裂傷倍率,持續(xù)4秒,最高10層。
穿透
雷流迭起
[疊效]每造成10次閃電傷害獲得閃電傷害倍率,持續(xù)2秒,最高10層。
電穿
展翼威壓
[勢阱]【龍翼】觸發(fā)后在技能位置引發(fā)引力,施加全局易傷倍率與龍翼易傷倍率,持續(xù)8秒。
物攻
鐮刀:
舞裂連環(huán)
【圓舞】造成傷害施加裂傷易傷倍率,裂傷造成傷害施加圓舞易傷倍率,持續(xù)6秒。
穿透
刃旋強擊
【鐮刃回旋】冷卻縮減,使用后獲得物理傷害倍率與命中值加成,持續(xù)4秒。
物攻
噬魂裂影
噬魂血刃造成傷害附加裂傷傷害,每目標每秒只能觸發(fā)一次,每次觸發(fā)鐮刀印記獲得5點固定恢復(fù)。
范圍
響影蝕甲
[虛耗]【響轉(zhuǎn)】每次造成傷害有概率減少目標全部抗性,施加全局易傷倍率,持續(xù)4秒,最高10層。
暗傷
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