導(dǎo) 賈詡這個(gè)武將的四維中攻擊只有零點(diǎn)九六,但作為法系武將,攻擊數(shù)值沒(méi)什么用。防御一點(diǎn)六四,可以當(dāng)前排。謀略二點(diǎn)四八,比較完美,在法師中算高的。但速度只有零點(diǎn)四五,走的比較慢。戰(zhàn)法算無(wú)遣策距離五,可瞬發(fā),是...

賈詡這個(gè)武將的四維中攻擊只有零點(diǎn)九六,但作為法系武將,攻擊數(shù)值沒(méi)什么用。防御一點(diǎn)六四,可以當(dāng)前排。謀略二點(diǎn)四八,比較完美,在法師中算高的。但速度只有零點(diǎn)四五,走的比較慢。戰(zhàn)法算無(wú)遣策距離五,可瞬發(fā),是一個(gè)百分之三十五幾率的主動(dòng)戰(zhàn)法。其效果是降低對(duì)手所有武將的攻擊和謀略,降低的數(shù)值比較可觀,但是和三術(shù),道行等一系列的戰(zhàn)法沖突。

率土之濱賈詡怎么玩

在此期間每當(dāng)對(duì)面試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),陷入妖術(shù)詛咒狀態(tài)。這個(gè)效果會(huì)讓對(duì)手的兵力每回合都減少,且受到謀略屬性的影響。單次傷害一般,但可以生效兩次。試圖發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法是指,只要敵方武將帶主動(dòng)戰(zhàn)法并且沒(méi)受到猶豫的狀況下,不管他放不放都會(huì)觸發(fā),帶幾個(gè)主動(dòng)觸發(fā)幾次。

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詛咒狀態(tài)會(huì)被全軍,孫權(quán)等一系列戰(zhàn)法解掉。詛咒狀態(tài)持續(xù)兩回合,瞬發(fā)戰(zhàn)法連續(xù)發(fā)動(dòng)會(huì)與自身沖突。顯示當(dāng)前已有該狀態(tài)不生效。所以賈詡最好是帶深謀,這樣可以疊加傷害,用來(lái)刷新前一回合的戰(zhàn)法。覆蓋掉前一回合的詛咒狀態(tài),重新生效兩回合。

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在前兩個(gè)賽季因?yàn)橥婕椅鋵⒊乇容^淺,所以主動(dòng)戰(zhàn)法帶的多,賈詡還算是非常強(qiáng)力的。但到征服賽季環(huán)境太亂,全是指揮、被動(dòng)和菜刀、蜀騎等。賈詡變得不是特別強(qiáng)力,一般使用的時(shí)候都需要在帶一個(gè)輸出,雙核輸出打傷害才穩(wěn)定。