建筑優(yōu)先級是發(fā)展文明的核心,首要任務(wù)是建立村莊中心并立即生產(chǎn)農(nóng)民,因?yàn)檗r(nóng)民是收集資源的基礎(chǔ)力量。農(nóng)民出來后優(yōu)先分配他們?nèi)ナ占澄铮玑鳙C動(dòng)物或采果,以確保有足夠的食物。其次是木材用于建造各種建筑,黃金和石頭可以稍后采集,但初期也要兼顧以支持時(shí)代升級。食物和木材的充足是進(jìn)入封建時(shí)代的關(guān)鍵,需要盡快達(dá)到升級條件,避免拖延經(jīng)濟(jì)成長。早期建筑順序應(yīng)以資源建筑為主,建立伐木場靠近森林,可以提升木材采集速度,磨坊建在食物源附近,如漿果叢或鹿群區(qū)域以高效獲取食物。
礦場則選擇金礦或石礦旁,需要確保資源點(diǎn)被覆蓋。這些建筑的位置要優(yōu)化,可以移動(dòng)資源點(diǎn)來減少農(nóng)民行走時(shí)間,從而加快整體效率。之后建造軍營或射箭場等軍事建筑,但不要過早投入以免浪費(fèi)資源。防御建筑如城墻和箭塔應(yīng)在封建時(shí)代前建立,優(yōu)先保護(hù)資源采集點(diǎn)和村莊中心,避免敵人突襲造成損失。城墻圍繞基地核心區(qū)域,箭塔守衛(wèi)入口或資源點(diǎn),需要根據(jù)地形選擇位置,比如高地或狹窄通道以增強(qiáng)防御效果。時(shí)代升級是建筑優(yōu)先級中的重點(diǎn),進(jìn)入封建時(shí)代需要500食物和200黃金,可以優(yōu)先升級村莊中心并研究相關(guān)科技。
在封建時(shí)代鐵匠鋪是必須建造的建筑,升級攻擊和防御屬性,比如增加單位攻擊力為后續(xù)沖突做準(zhǔn)備。之后快速進(jìn)入城堡時(shí)代,需要確保資源穩(wěn)定供應(yīng)。城堡時(shí)代解鎖城堡建筑,這是防御和生產(chǎn)的核心,可以立即建造在戰(zhàn)略要地,如基地入口或資源區(qū)旁,以生產(chǎn)強(qiáng)力單位和提供保護(hù)。城堡建好后可以研究城堡科技或生產(chǎn)騎士單位應(yīng)對敵人進(jìn)攻,科技研究如鐵匠鋪的升級要持續(xù)進(jìn)行,優(yōu)先選擇增加資源采集速度或單位屬性的選項(xiàng)以保持領(lǐng)先。
中期建筑轉(zhuǎn)向軍事和科技設(shè)施,軍營、馬廄或射箭場應(yīng)逐步建造,生產(chǎn)步兵、騎兵或弓箭手單位,但需要平衡資源分配,避免過度投入軍事導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩潰。修道院建筑可以研究特殊科技或生產(chǎn)僧侶單位,用于治療或控制敵人,但優(yōu)先級低于城堡和資源建筑。后期進(jìn)入帝國時(shí)代,建筑優(yōu)先級包括升級城堡設(shè)施或建造世界奇跡,但需要先確保基地穩(wěn)固。生產(chǎn)建筑如兵營或馬廄可以升級單位類型,科技建筑如學(xué)院研究高級屬性。
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