導(dǎo) 堅(jiān)不可摧是難度較高的關(guān)卡模式,其核心機(jī)制為系統(tǒng)固定提供初始陽光值,禁止使用產(chǎn)陽光植物,玩家需通過合理布陣抵御多波僵尸進(jìn)攻。該模式對(duì)植物選擇、陣型搭配及資源分配有嚴(yán)格要求,需優(yōu)先部署高性價(jià)比攻防植物。關(guān)...

堅(jiān)不可摧是難度較高的關(guān)卡模式,其核心機(jī)制為系統(tǒng)固定提供初始陽光值,禁止使用產(chǎn)陽光植物,玩家需通過合理布陣抵御多波僵尸進(jìn)攻。該模式對(duì)植物選擇、陣型搭配及資源分配有嚴(yán)格要求,需優(yōu)先部署高性價(jià)比攻防植物。關(guān)鍵策略包括:選擇具備范圍傷害或穿透攻擊的植物如回旋鏢射手、火龍草;布置堅(jiān)果墻或高堅(jiān)果構(gòu)建基礎(chǔ)防線;保留部分陽光用于戰(zhàn)斗中補(bǔ)充關(guān)鍵植物。

植物大戰(zhàn)僵尸2堅(jiān)不可摧怎么過

面對(duì)鋼琴僵尸或機(jī)器牛等特殊敵人時(shí),地刺可有效破壞其行動(dòng)路徑;對(duì)抗鐵桶僵尸等高防御單位時(shí),需集中火力或使用櫻桃炸彈等爆發(fā)型植物。能量豆應(yīng)優(yōu)先用于強(qiáng)化核心輸出植物,例如火龍草的范圍灼燒或雙重射手的速射能力。布陣時(shí)注意植物攻擊范圍的互補(bǔ)性,例如將冰西瓜置于2、4排實(shí)現(xiàn)全場減速,同時(shí)搭配楊桃形成交叉火力網(wǎng)。

植物大戰(zhàn)僵尸2堅(jiān)不可摧怎么過

初始5000陽光需精確分配,建議將60%用于攻擊植物(如兩排雙發(fā)射手配火炬樹樁),30%用于防御植物(如單排高堅(jiān)果),剩余10%作為應(yīng)急儲(chǔ)備。憂郁菇戰(zhàn)術(shù)是高效方案之一,配合大蒜引導(dǎo)僵尸走位可顯著降低陽光消耗。若選擇冰瓜與楊桃組合,需確保冰瓜覆蓋主要進(jìn)攻路線以觸發(fā)楊桃的全方位攻擊。后期波次需重點(diǎn)防范巨人僵尸與海豚騎士僵尸的突襲。通過預(yù)判僵尸出現(xiàn)位置及時(shí)調(diào)整雙重射手等移動(dòng)植物的站位,關(guān)鍵時(shí)刻使用末日菇清場。堅(jiān)果墻破損后要立即補(bǔ)充,同時(shí)利用沙塵暴、滾石等場景障礙延緩僵尸推進(jìn)。