游戲介紹
神子從來不是一個被人理解的女孩。
現(xiàn)在她已經(jīng)死了——卻依然在等待有人真正傾聽她的聲音。
他們說她的死是意外。
他們說她已經(jīng)安息了。
但他們錯了。
今晚,你被派去與她交談。
不是作為朋友,也不是作為家人,而是一個能聽見亡靈的陌生人。
有些話,神子在生前從未說出口。
現(xiàn)在,你是唯一可能聽見的人。
通過安靜而幽暗的對話,你將揭開她記得的事情——以及那些她遺忘的片段。
你可以選擇如何回應,你可以決定她能承受多少真相。
你會幫助她面對那個她始終逃避的問題:
她為什么還留在這里?
會有懺悔。
會有被埋藏的痛苦。
會有令人不安的真實答案。
這是一部關于安靜幽靈、隱秘傷痛,以及被遺忘重量的視覺小說。
如果你喜歡情緒緩慢升溫的敘事、隱藏的真相,以及令人難以忘懷的結局——這正適合你。
有些靈魂并未迷失——他們只是在等待,等待有人真正聆聽。
你的言語將塑造神子最終的模樣。
這里沒有簡單的答案。
只有留下的回聲。
這是一個短篇故事。
關于被忽視、關于怨恨、關于即便為時已晚也渴望被看見的故事。
一切發(fā)生在這一個夜晚。
也許,它將永遠縈繞在你心頭。
游戲特色:
10個情感分支問題,揭開神子過去的秘密
8種不同結局,基于親密度與信任度
唯一一張生動角色立繪:神子,冷峻哥特外表下隱藏著脆弱
一個夜晚,一位幽靈,一次最后的交談
30-40分鐘體驗所有路線,每條路線揭示不同的神子結局
“一個夜晚。一位幽靈。最后一次被聽見的機會?!?/strong>
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