導(dǎo) 國(guó)戰(zhàn)是游戲里最核心的跨服PVP玩法,咱們需要和其他服務(wù)器的玩家爭(zhēng)奪城池,占領(lǐng)越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。玩法開啟條件是等級(jí)達(dá)到100級(jí)且開服21天后,每次進(jìn)攻要消耗1個(gè)攻城令,只能打和自己城池相連的地盤,盟友的城...

國(guó)戰(zhàn)是游戲里最核心的跨服PVP玩法,咱們需要和其他服務(wù)器的玩家爭(zhēng)奪城池,占領(lǐng)越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。玩法開啟條件是等級(jí)達(dá)到100級(jí)且開服21天后,每次進(jìn)攻要消耗1個(gè)攻城令,只能打和自己城池相連的地盤,盟友的城和大本營(yíng)不能碰。進(jìn)攻時(shí)會(huì)隨機(jī)匹配守城玩家單挑,打贏對(duì)方會(huì)被趕回老家,如果城里沒人就直接占領(lǐng)??梢曰ㄐ袆?dòng)令牌調(diào)遣大本營(yíng)的隊(duì)友幫忙打,雖然冷卻時(shí)間長(zhǎng),但軍功和傷害都算他們的,團(tuán)隊(duì)協(xié)作很重要哦。

攻城掠地國(guó)戰(zhàn)是什么

國(guó)戰(zhàn)里城池狀態(tài)特別關(guān)鍵,每24小時(shí)會(huì)隨機(jī)刷出占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),拿下這些城的陣營(yíng)成員每小時(shí)都能領(lǐng)額外收益。如果地盤被敵人切斷和大本營(yíng)的聯(lián)系,就會(huì)進(jìn)入包圍狀態(tài),這時(shí)候守軍攻防降低30%,不能遷移但能反擊相鄰敵城。積分系統(tǒng)決定了陣營(yíng)排名,占城越多積分漲得越快,首占空城還有額外加分。落后方也別慌,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)積分差距給絕地反擊buff,每差10%就加5%攻防(最高50%),逆風(fēng)翻盤不是夢(mèng)!

攻城掠地國(guó)戰(zhàn)是什么

資源調(diào)配和地形利用是勝負(fù)手,銅礦別全砸裝備強(qiáng)化,先升鐵匠鋪熔爐,留20%造移動(dòng)攻城器械方便持久戰(zhàn)。山谷隘口擺弓箭手加地雷能1擋4,沼澤區(qū)派輕騎兵繞后偷補(bǔ)給線記得用煙霧彈掩護(hù)。間諜玩法也很有意思,偵察兵標(biāo)記敵方銅礦位置,集結(jié)火力優(yōu)先打掉這些核心設(shè)施。偽裝糧隊(duì)的火油罐小隊(duì)更刺激,等敵人松懈時(shí)引爆能重創(chuàng)駐扎部隊(duì),這些騷操作讓游戲策略性拉滿。