騎士作為初始角色,擁有極高的爆發(fā)輸出能力,其雙持技能在短時(shí)間內(nèi)可同時(shí)使用兩把武器,清怪效率極高。該角色滿級(jí)后獲得藍(lán)盾天賦,能有效防止護(hù)甲破碎時(shí)的額外傷害,為新手提供良好的生存保障。騎士的三個(gè)技能各具特色,一技能適合快速清場,二技能在擁有三持天賦時(shí)威力更強(qiáng),三技能則附帶多種元素效果,應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗場景游刃有余。雖然缺乏直接保命技能,但憑借均衡的攻防屬性,騎士仍是綜合表現(xiàn)最穩(wěn)定的選擇。
圣騎士以出色的防御能力著稱,其護(hù)盾技能可吸收所有傷害并轉(zhuǎn)化為能量,滿級(jí)后護(hù)甲值高達(dá)9點(diǎn),配合血盾天賦能極大提升生存率。該角色適合穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家,尤其在聯(lián)機(jī)模式中能為隊(duì)友承擔(dān)大量傷害。初始武器紅武盾牌具備格擋和眩暈效果,與技能形成完美配合。需要注意的是圣騎士能量值較低,不適合高耗藍(lán)武器,但其簡單易用的特性使其成為新手最友好的氪金角色選擇。
游俠憑借靈活的翻滾技能占據(jù)操作型角色的榜首,該技能不僅提供短暫無敵幀,還能提升暴擊率。雖然基礎(chǔ)血量和護(hù)甲較低,但熟練運(yùn)用翻滾可以規(guī)避絕大多數(shù)傷害。滿級(jí)后的精準(zhǔn)天賦進(jìn)一步強(qiáng)化暴擊收益,搭配高爆發(fā)武器能快速解決精英敵人。游俠對(duì)走位要求較高,需要玩家熟悉怪物攻擊模式,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的角色類型。
刺客是近戰(zhàn)爆發(fā)代表,暗影之刃技能提供高速位移和無敵效果,擊殺敵人可重置冷卻時(shí)間。滿級(jí)后配合近戰(zhàn)反彈天賦,能同時(shí)兼顧輸出和防御。該角色特別適合搭配高傷單體武器,對(duì)BOSS戰(zhàn)有奇效。刺客的操作節(jié)奏獨(dú)特,需要掌握技能釋放時(shí)機(jī),但一旦熟練就能發(fā)揮出極強(qiáng)的清場能力。工程師以其獨(dú)特的炮臺(tái)機(jī)制成為安逸流派首選,技能召喚的炮臺(tái)可自動(dòng)攻擊敵人。該角色操作簡單,專注走位即可,特別適合不擅長高強(qiáng)度操作的玩家。滿級(jí)后炮臺(tái)強(qiáng)度顯著提升,能有效分擔(dān)戰(zhàn)斗壓力。工程師還能修復(fù)游戲中的特殊道具,功能性遠(yuǎn)超其他角色。雖然直接輸出能力一般,但穩(wěn)定的戰(zhàn)斗風(fēng)格使其成為刷圖利器。
狼人和吸血鬼作為特殊機(jī)制角色,分別依靠恢復(fù)和吸血維持續(xù)航。狼人變身后的減傷效果顯著,特定BUFF下可實(shí)現(xiàn)無限續(xù)航;吸血鬼則通過技能吸血彌補(bǔ)生存缺陷。這兩個(gè)角色都需要特定天賦支持才能發(fā)揮最大潛力,屬于中后期發(fā)力的類型。它們的玩法與傳統(tǒng)角色差異較大,為游戲提供了更多戰(zhàn)術(shù)可能性。
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