1.6版本更新帶來(lái)重復(fù)可玩性、全新挑戰(zhàn)及全面優(yōu)化。
2025 年 7 月 7 日| Knights Peak 、4Divinity與 Primal Game Studio 聯(lián)合宣布 1.6 版本更新已登陸 《秘影曼德拉:女巫樹(shù)的低語(yǔ)》。 作為迄今最全面的內(nèi)容平衡性更新,其核心亮點(diǎn)是通過(guò)二周目模式提升重復(fù)游玩價(jià)值,同時(shí)包含大量體驗(yàn)優(yōu)化,以及全方位的玩法、用戶界面與畫(huà)質(zhì)升級(jí)?!睹赜奥吕号讟?shù)的低語(yǔ)》 現(xiàn)已在全球數(shù)字平臺(tái)發(fā)售 ,登陸PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平臺(tái) ,并參與 Steam 夏季特賣,享 25%折扣優(yōu)惠。
持續(xù)推出的發(fā)售后續(xù)更新是 Primal 以社區(qū)為核心的游戲開(kāi)發(fā)基石,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能根據(jù)玩家反饋不斷優(yōu)化游戲平衡、擴(kuò)展內(nèi)容體驗(yàn)。熱情的《秘影曼德拉》玩家社區(qū)為每次更新提供了寶貴建議,Primal Game Studio 與 Knights Peak 工作室將持續(xù)保持這種協(xié)作開(kāi)發(fā)模式。
1.6版本更新亮點(diǎn):
二周目模式(NG+)—— 這個(gè)無(wú)限重玩的挑戰(zhàn)模式將帶來(lái)強(qiáng)化版敵人、裝備和武器,并允許玩家以全副武裝的角色直接開(kāi)啟 NG+0 周目。
三把新武器 ——二周目模式新增極光、猩紅切割者和統(tǒng)御破壞者三把武器。
技能、天賦與節(jié)點(diǎn) —— 現(xiàn)在玩家可在女巫祭壇重置技能升級(jí)、天賦和節(jié)點(diǎn)配置,并新增了立即學(xué)習(xí)天賦和節(jié)點(diǎn)的功能。
滑翔系統(tǒng) —— 優(yōu)化了滑翔機(jī)制,現(xiàn)在觸發(fā)時(shí)機(jī)更精準(zhǔn)且意外中斷的情況大幅減少。
首領(lǐng)平衡性調(diào)整 ——對(duì)"夢(mèng)游者"及最終首領(lǐng)等 Boss 戰(zhàn)進(jìn)行了優(yōu)化,提升戰(zhàn)斗清晰度與公平性。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)平衡—— 調(diào)整了"夜影"的暗影步與"先鋒"的腎上腺素技能觸發(fā)機(jī)制,同時(shí)改進(jìn)了敵人受擊判定框及動(dòng)作清晰度。
錯(cuò)誤修復(fù)—— 解決了數(shù)十項(xiàng)崩潰與邏輯錯(cuò)誤,包括動(dòng)畫(huà)異常、地圖不一致性及天賦失效等問(wèn)題。
1.6 版本更新的核心目標(biāo)是優(yōu)化主要游戲系統(tǒng),提升玩家體驗(yàn)。
《秘影曼德拉:女巫樹(shù)的低語(yǔ)》 實(shí)體版計(jì)劃于 9 月上市,將推出標(biāo)準(zhǔn)版 及限量典藏版 。典藏版將通過(guò)指定零售商發(fā)售,內(nèi)含獨(dú)家實(shí)體周邊,包括藝術(shù)設(shè)定集、原聲 CD 等特典,并附贈(zèng)實(shí)體游戲。
關(guān)于 Primal Game Studio
Primal Game Studio 是一家由行業(yè)資深人士于 2012 年創(chuàng)立的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。總部位于布達(dá)佩斯,這支由 60 多名充滿激情的游戲開(kāi)發(fā)者組成的全球化團(tuán)隊(duì)專注于 PC 和主機(jī)平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)。公司致力于打造涵蓋多種類型與主題的沉浸式游戲宇宙。
關(guān)于 KNIGHTS PEAK INTERACTIVE
KNIGHTS PEAK INTERACTIVE 作為 MY.GAMES 旗下發(fā)行品牌,致力于與全球多元開(kāi)發(fā)者建立合作關(guān)系。秉持平等理念,我們既扶持新興團(tuán)隊(duì),也助力成熟工作室在全球市場(chǎng)與品牌建設(shè)上攀登新高峰。KNIGHTS PEAK 將游戲視為通往沉浸式敘事的門(mén)戶,為玩家提供友好環(huán)境中豐富多彩的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
關(guān)于 4Divinity
4Divinity是GCL旗下專注于游戲與娛樂(lè)的品牌。在亞洲游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展中,4Divinity憑借其敏銳的市場(chǎng)洞察力和豐富的資源整合能力,致力于將亞洲本土的IP推向全球市場(chǎng),為玩家?guī)?lái)更多元化、高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
全部評(píng)論