
圍繞“賽博朋克”作品核心主題的討論,一直是科幻文學(xué)領(lǐng)域的重要議題。有人強(qiáng)調(diào)其重點(diǎn)在于“高科技與低生活的對(duì)比”,也有人認(rèn)為其核心是“科技對(duì)人性的異化”。無論哪種理解,人們普遍認(rèn)同的是:賽博朋克題材的作品往往帶有悲劇色彩。
在最近的一次洛杉磯動(dòng)漫展上,賽博朋克:邊緣行者的編劇兼CDPR系列創(chuàng)意總監(jiān)Bartosz Sztybor登臺(tái)分享了創(chuàng)作心得,并正式透露該動(dòng)畫將推出第二季的消息。
談及第一季中令人揪心的情節(jié)時(shí),Sztybor用一句玩笑話回應(yīng):“我們來自波蘭,而波蘭人天生就帶著一種憂傷。他們出生時(shí)悲傷,離世時(shí)依然悲傷,我只是想把這種悲傷傳遞給全世界?!?/p>
隨后他進(jìn)一步說明了背后的創(chuàng)作理念:“對(duì)CD Projekt Red來說,真正打動(dòng)人心的故事必須關(guān)注人性。我們總是希望寫出以人物為中心的劇情?!薄劣谶@些角色后來遭遇的不幸,似乎已不言而喻。
他還坦言:“當(dāng)人們感到難過的時(shí)候,我也會(huì)因此而高興?!?/p>
類似的觀點(diǎn)也曾被巫師3任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko提及。他表示:“我覺得波蘭人天性比西方社會(huì)更悲觀一些。舉個(gè)例子,我們更容易看到杯子空的那一半,而不是滿的那一半。在我看來,要?jiǎng)?chuàng)作出真正深刻的作品,就必須直面生活中并不總是順利的現(xiàn)實(shí)。每個(gè)人的人生中,都會(huì)遇到極其糟糕的經(jīng)歷。”
這樣的創(chuàng)作態(tài)度,或許正是為什么賽博朋克作品,以及這些由波蘭創(chuàng)作者打造的故事,總能觸及人心深處的原因。
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