被無限連擊時(shí),需通過觀察敵人起手動(dòng)作、利用閃避機(jī)制、掌握反擊時(shí)機(jī)及地形交互實(shí)現(xiàn)有效脫困。核心在于理解游戲基礎(chǔ)的輕擊-蓄力-振刀三角克制關(guān)系。面對無限平A壓制,首要任務(wù)是識別攻擊間隙。所有近戰(zhàn)武器(除闊刀外)在連招前兩段輕擊后會出現(xiàn)短暫自由行動(dòng)窗口,可通過短按Shift觸發(fā)無敵幀閃避。注意長槍等長兵器攻擊范圍較大,需優(yōu)先調(diào)整角色面向,確保閃避方向?yàn)楹?、左后或右后方才能觸發(fā)無敵效果。若處于蓄力狀態(tài)中閃避,則不受方向限制均可獲得無敵幀。被壓制時(shí)切忌盲目振刀,因連招中第三段多為蓄力攻擊,錯(cuò)誤振刀會導(dǎo)致更大硬直。
當(dāng)被逼至墻角或開闊地帶時(shí),應(yīng)立即向有高低差或障礙物的區(qū)域移動(dòng)。墻體可阻擋部分縱向攻擊,而高低差地形能破壞對手連招節(jié)奏。鉤索作為脫戰(zhàn)核心道具,可在受擊僵直結(jié)束后快速拉開距離,但需預(yù)判敵方追擊路徑選擇反方向位移。部分角色技能如妖刀姬的瞬移、天海的金鐘罩等具有強(qiáng)制脫離效果,在受控前提前保留精力值施放。
反擊時(shí)機(jī)的選擇遵循后發(fā)制人原則。當(dāng)對手使用長槍左鍵三連等固定連招時(shí),可在第二段結(jié)束后輸入升龍斬打斷。若敵人習(xí)慣在輕擊后接蓄力,則保持移動(dòng)誘導(dǎo)其提前釋放,利用蓄力攻擊前搖進(jìn)行振刀。對于跳躍連擊類招式,下蹲能有效規(guī)避橫向攻擊判定。注意闊刀的獨(dú)特性,其連招僅第一段為輕擊,后續(xù)均為蓄力攻擊,必須采用振刀反制而非閃避。
連續(xù)閃避會快速消耗精力槽,建議每次脫戰(zhàn)后保留至少一格精力應(yīng)對突發(fā)情況。被多人圍攻時(shí),優(yōu)先使用無敵技能而非閃避,同時(shí)觀察戰(zhàn)場其他敵人的遠(yuǎn)程武器預(yù)瞄線。當(dāng)陷入倒地狀態(tài)時(shí),需根據(jù)敵人武器類型選擇快速受身或延遲起身,對抗太刀等快速武器需延遲起身破壞連招節(jié)奏。
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