昨天,《MindsEye》的更新#3(版本號 v1.009)已在PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺上線。該更新Xbox版超8GB,PS5版超4GB,進行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整:AI、武器操控、掩護系統(tǒng)、動畫、載具物理——幾乎沒有哪個方面未被觸及。改善了穩(wěn)定性問題,尤其是在長時間游戲過程中出現(xiàn)的問題。
與此同時,開發(fā)團隊也在調(diào)整游戲平衡性:AI的射擊精度現(xiàn)在更高了,在中等難度下。那些此前能輕松應(yīng)付槍戰(zhàn)的玩家,現(xiàn)在可能需要更頻繁地尋找掩護。部分任務(wù)也進行了削弱或調(diào)整,消除了阻礙任務(wù)進行的問題——例如模糊的檢查點設(shè)定或AI失靈等問題。
PC版本暫時沒有獲得更新。據(jù)開發(fā)團隊稱,在測試過程中發(fā)現(xiàn)了一個僅在 PC 上出現(xiàn)的性能問題。具體的補發(fā)日期尚未確定。
這次更新還改善了很多小細節(jié),例如調(diào)整了載具在斜坡上的駕駛行為、更真實的音效以及改進的本地化(語言支持)。此外,根據(jù)更新日志說明,諸如“主角隱身”或“從行駛中的吉普車下車即死”等問題也得到了解決。
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