Build A Rocket Boy剛剛為其單人動(dòng)作游戲《心之眼》發(fā)布了第三個(gè)更新補(bǔ)丁。此次更新現(xiàn)已上線主機(jī)平臺(tái),大小約為4GB。然而,由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)僅影響PC平臺(tái)性能的bug,因此他們決定暫時(shí)推遲PC端的更新,直到問題解決為止。一旦確定PC補(bǔ)丁的上線時(shí)間,他們將在社交媒體上公布。
本次更新將提升游戲穩(wěn)定性。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們修復(fù)了許多崩潰問題,特別是那些在長時(shí)間游玩時(shí)出現(xiàn)的。此外,他們還修復(fù)了AI在大型戰(zhàn)斗場景中引發(fā)的崩潰。
第三次補(bǔ)丁將提升敵人的智能和射擊精準(zhǔn)度,適用于所有難度等級(jí)。這意味著游戲?qū)⒏咛魬?zhàn)性,戰(zhàn)斗也將更公平、更刺激。此前有不少人反映游戲太簡單,即便在早期預(yù)告中也是如此。因此這是一項(xiàng)積極的調(diào)整。另外,在中等難度下,敵人現(xiàn)在將造成更多傷害,使戰(zhàn)斗略顯艱難。
此次更新還改進(jìn)了角色掩體移動(dòng)的流暢度,并優(yōu)化了角色在樓梯上的動(dòng)作,使動(dòng)畫更加自然,步伐與樓梯對(duì)齊。此外,在進(jìn)出掩體時(shí)使用武器的手感也更加自然、準(zhǔn)確。
此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了許多改進(jìn)。他們優(yōu)化了生活場景動(dòng)畫,使角色動(dòng)作更加流暢自然;修復(fù)了車輛在斜坡上表現(xiàn)異常的問題,現(xiàn)在車輛能以更穩(wěn)定、現(xiàn)實(shí)的方式停止;修復(fù)了一些AI行為異常的bug;并改善了過場動(dòng)畫的視覺表現(xiàn),通過修復(fù)LOD問題使某些場景運(yùn)行得更順暢。
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