據(jù)外媒Gamerbraves報道,在接受采訪時,索尼克團隊負責人飯冢隆分享了他對回歸備受喜愛的3D索尼克系列游戲的看法:當被問及《索尼克大冒險》可能的重制時,飯冢隆表示不如花時間和精力制作全新的索尼克游戲。
“我非常感謝所有喜歡《索尼克大冒險》系列的玩家,但是當我思考如何才能讓這款游戲達到現(xiàn)代游戲玩家的標準和期望時,我認為它所花費的時間和精力與制作一款新游戲差不多,某種程度上來說,或許我該直接做一部全新作品,這就是目前沒有重制計劃的原因。"”
初代《索尼克大冒險》于1998年問世,其續(xù)作于2001年問世。這兩款游戲在Dreamcast主機上都大獲成功,并且是首批采用開放世界玩法的索尼克系列游戲。該系列游戲在發(fā)行20多年后依然深受粉絲喜愛,索尼克在世嘉Dreamcast系統(tǒng)上進軍3D游戲領(lǐng)域,標志著該系列邁出了重要的一步。
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