在世嘉自研主機Dreamcast于2001年夭折后,刺猬索尼克就陷入了真正的低谷期,接二連三地推出糟糕的游戲。許多人認為它的高速特性在三維空間中根本無法發(fā)揮,但事實是,槍口下的索尼克團隊為Dreamc...

在世嘉自研主機Dreamcast于2001年夭折后,刺猬索尼克就陷入了真正的低谷期,接二連三地推出糟糕的游戲。許多人認為它的高速特性在三維空間中根本無法發(fā)揮,但事實是,槍口下的索尼克團隊為Dreamcast推出了兩款真正優(yōu)秀的游戲:《索尼克大冒險》和《索尼克大冒險2》。

《索尼克大冒險》重制無望 飯冢隆稱重制成本太高

由于世嘉已經(jīng)通過《索尼克:色彩》和《索尼克X夏特:世代》(以及《索尼克英雄》重制的傳聞)打開了重制的大門,許多粉絲一直希望能重制《索尼克大冒險》,讓更多玩家重溫世嘉最后一款自主研發(fā)主機的黃金時代。但顯然我們可以停止期待了。

《索尼克大冒險》重制無望 飯冢隆稱重制成本太高

索尼克團隊負責人飯冢隆在接受采訪時解釋說,重制不在考慮范圍內(nèi),因為要想做好需要巨大的工作量:"我確實經(jīng)常聽到這種呼聲。我真的很感謝所有喜愛索尼克大冒險系列的玩家,但當我思考要將這款游戲提升到現(xiàn)代玩家群體所期望的標準需要付出什么時,我認為所需的時間和精力幾乎等同于開發(fā)一部全新作品。某種程度上我在想,或許我該直接做一部全新作品,這就是目前沒有重制計劃的原因。"

他并沒有完全否定重制的可能性,但近幾年應該是不會出的。不過就在去年,這位飯冢隆還暗示可能會考慮制作《索尼克大冒險3》,所以至少這方面或許還存在一絲希望。