剛開始玩放置江湖時(shí),門派選擇直接影響咱們的成長(zhǎng)路線和游戲體驗(yàn)。新手階段推薦優(yōu)先考慮入門門檻低、武學(xué)成型快的門派,比如鐵掌幫或武當(dāng)派。鐵掌幫的拳腳功夫簡(jiǎn)單直接,前期推圖輕松,潛能消耗也相對(duì)較少,適合零轉(zhuǎn)或初次接觸游戲的玩家。
如果咱們喜歡后期發(fā)力的門派,天山派和華山派是不錯(cuò)的選擇,但需要耐心培養(yǎng)。天山派由逍遙派和靈鷲宮合并而成,武學(xué)種類豐富,后期實(shí)力頂尖,但前期成長(zhǎng)較慢,適合打算長(zhǎng)期玩的玩家。華山派劍法輸出高,尤其是獨(dú)孤九劍,不過需要較高前置條件,建議有一定資源積累后再轉(zhuǎn)。這兩個(gè)門派更適合五轉(zhuǎn)后作為主力,前期可能會(huì)比較吃力。
對(duì)于想走特殊路線的玩家,可以考慮慕容或星宿派。慕容派雖然人氣不高,但實(shí)力不弱,斗轉(zhuǎn)星移和六陰追魂劍在后期表現(xiàn)優(yōu)秀,適合喜歡策略性玩法的玩家。星宿派化功大法和冰魄寒刀有獨(dú)特效果,負(fù)神要求較高,但成型后戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。這類門派玩法比較獨(dú)特,適合追求差異化體驗(yàn)的玩家。
散人玩法也是一種選擇,不加入任何門派,自由學(xué)習(xí)江湖武學(xué)。散人前期難度較高,需要積累經(jīng)驗(yàn)到5000才能解鎖更多內(nèi)容,但自由度最大,適合喜歡探索和挑戰(zhàn)的玩家。不過散人對(duì)資源規(guī)劃和武學(xué)搭配要求較高,新手可能需要更多時(shí)間適應(yīng)。新手可以從鐵掌幫或武當(dāng)派起步,熟悉游戲機(jī)制后再考慮轉(zhuǎn)其他門派。如果追求后期強(qiáng)度,天山派和華山派值得培養(yǎng),而慕容或星宿派適合喜歡特色玩法的玩家。散人則適合愿意花時(shí)間摸索的自由派玩家。
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