導(dǎo) PlayStation 5迎來五周年,期間官方釋出多項未來營運方針,當(dāng)中最受玩家關(guān)注的是其對單人游戲的持續(xù)投入。在開發(fā)成本與時間不斷上升的挑戰(zhàn)下,PlayStation表示將確保每年推出一款高品質(zhì)單人...

PlayStation 5迎來五周年,期間官方釋出多項未來營運方針,當(dāng)中最受玩家關(guān)注的是其對單人游戲的持續(xù)投入。在開發(fā)成本與時間不斷上升的挑戰(zhàn)下,PlayStation表示將確保每年推出一款高品質(zhì)單人游戲。

根據(jù)相關(guān)高層表示,PlayStation將聚焦于每年穩(wěn)定推出一款具代表性的"旗艦級"單人游戲,不僅確保推出時機(jī),更強(qiáng)調(diào)維持玩家對PlayStation Studios的品質(zhì)預(yù)期。

PlayStation承諾每年出一款單機(jī)3A!確保PS5內(nèi)容素質(zhì)

此舉被視為針對當(dāng)代主機(jī)缺乏首方獨占大作的回應(yīng)。玩家普遍認(rèn)為PlayStation 5相較前代主機(jī),在首方作品數(shù)量上略有不足,導(dǎo)致整體游戲陣容未如預(yù)期豐富。

雖然Sony現(xiàn)時亦積極發(fā)展多人連線與服務(wù)型游戲,即使部分作品如《星鳴特攻》未能取得預(yù)期成果,但官方仍承諾不會忽略單人游戲體驗的重要性,并會持續(xù)在這方面投入資源。

PlayStation承諾每年出一款單機(jī)3A!確保PS5內(nèi)容素質(zhì)

消息同時指出,"旗艦作品"可涵蓋如《漫威狼人》與《星際:異端先知》等即將推出的重磅大作。而即將推出的《死亡擱淺2》雖非來自PlayStation自家工作室,但仍被視為具影響力的限時獨占項目之一。

此外,官方提及"至少一款"而非"僅一款",意味未來或有更多首方單人游戲于同一年間推出,進(jìn)一步豐富玩家選擇。

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