導(dǎo) 上周末,微軟舉辦了一場(chǎng)重要的 Xbox 游戲發(fā)布會(huì),其中天外世界 2不僅首次詳細(xì)展示了游戲玩法,還公布了售價(jià)為 80 美元(約合人民幣 574 元...

上周末,微軟舉辦了一場(chǎng)重要的 Xbox 游戲發(fā)布會(huì),其中天外世界 2不僅首次詳細(xì)展示了游戲玩法,還公布了售價(jià)為 80 美元(約合人民幣 574 元)的消息。這一價(jià)格迅速引發(fā)了廣泛討論。

該定價(jià)讓人不禁擔(dān)憂,是否意味著游戲行業(yè)將迎來(lái) 80 美元成為標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)的新階段。而天外世界 2的總監(jiān) Brandon Adler 并不認(rèn)同這種趨勢(shì)。

在夏日游戲節(jié)期間接受采訪時(shí),Adler 明確表示,游戲定價(jià)并非由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Obsidian 決定。他說(shuō)道:“我們只是開(kāi)發(fā)者,我們的目標(biāo)是打造一款優(yōu)秀的游戲。定價(jià)并不在我們的掌控之中。作為一個(gè)熱愛(ài)游戲的人,我更希望所有玩家都能體驗(yàn)到我們創(chuàng)作的作品,這是我制作游戲的初衷。”

他還提到,天外世界 2的定價(jià)是由微軟方面制定的,背后的考量只有 Xbox 團(tuán)隊(duì)最清楚。“至于為何最終定為 79.99 美元,這個(gè)問(wèn)題你應(yīng)該去問(wèn) Xbox?!?/p>

雖然 Adler 表示不愿過(guò)多談?wù)撟约旱膫€(gè)人觀點(diǎn),但從他的語(yǔ)氣中不難聽(tīng)出,他更希望這款游戲的定價(jià)更為親民。畢竟當(dāng)前游戲開(kāi)發(fā)成本不斷攀升,通脹壓力與地緣政治帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)波動(dòng)也讓定價(jià)問(wèn)題變得更加復(fù)雜。

與此同時(shí),Obsidian 今年另一款作品禁閉求生 2則帶來(lái)了一些輕松的消息。這款續(xù)作將在 7 月 29 日以 29.99 美元的價(jià)格開(kāi)啟搶先體驗(yàn),內(nèi)容包括更多裝備、變異技能、可騎乘的“蟲(chóng)車(chē)”等元素,地圖規(guī)模也比前作大得多,并將登陸 Game Pass。