導(dǎo) 據(jù)外媒Gamesradar消息稱,《天外世界2》開發(fā)團隊在近期采訪中針對游戲定價問題作出回應(yīng),明確表示80美元的售價并非由開發(fā)團隊決定。 本作項目總監(jiān)布蘭登·阿德勒(Brandon Adler)...

據(jù)外媒Gamesradar消息稱,《天外世界2》開發(fā)團隊在近期采訪中針對游戲定價問題作出回應(yīng),明確表示80美元的售價并非由開發(fā)團隊決定。

《天外世界2》團隊談80刀定價:和我們無關(guān) 去找Xbox

本作項目總監(jiān)布蘭登·阿德勒(Brandon Adler)強調(diào),游戲定價權(quán)歸屬于Xbox管理層而非開發(fā)團隊。"作為開發(fā)者,我們的使命是專注于游戲創(chuàng)作。定價決策不在我們的職責(zé)范圍內(nèi)。從個人角度而言,我們始終希望讓更多玩家能夠體驗我們的作品。"阿德勒建議玩家就定價問題直接咨詢微軟,因為該作由微軟負責(zé)發(fā)行。

在游戲內(nèi)容方面,黑曜石工作室積極吸納了前作玩家的反饋意見。阿德勒透露,《天外世界2》將調(diào)整整體基調(diào),呈現(xiàn)出"更黑暗、更嚴肅"的敘事風(fēng)格,相較前作會減少幽默元素,增強作品的陰暗氛圍。

《天外世界2》團隊談80刀定價:和我們無關(guān) 去找Xbox

值得注意的是,《天外世界2》將成為Xbox平臺首款定價80美元的游戲作品。除標準版外,官方還推出了99.99美元的高級版,內(nèi)含兩個后續(xù)故事擴展包、數(shù)字藝術(shù)設(shè)定集、原聲音樂集以及專屬高級禮包等內(nèi)容。