《天外世界2》將于2025年10月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC(Steam)。更多預(yù)算與開發(fā)時間讓游戲更具“黑曜石式反應(yīng)型RPG”風(fēng)格。技能和特質(zhì)重要性提升,影響戰(zhàn)斗、對話等。不再有屬性,用特質(zhì)帶來更多改變。
天外世界2登陸哪些平臺
答:本作將于2025年10月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC(Steam)
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創(chuàng)意總監(jiān)倫納德·博亞爾斯基指出,更多的預(yù)算和更長的開發(fā)時間讓《天外世界2》收獲頗豐,使其比原版更具“黑曜石式反應(yīng)型RPG”風(fēng)格。
所謂反應(yīng)型RPG,即游戲世界會依據(jù)玩家的選擇產(chǎn)生明顯反饋與改變,這無疑為玩家?guī)砹烁S富、更具沉浸感的游戲體驗。
在《天外世界2》里,技能和特質(zhì)的重要性大幅提升。它們不再僅僅影響戰(zhàn)斗,還會對對話以及開發(fā)者所說的“RPG互動”區(qū)域產(chǎn)生作用。
玩家需要運用自身的技能、特長和背景,以多樣的方式應(yīng)對挑戰(zhàn),這極大地增強了游戲的策略性和趣味性。
值得注意的是,《天外世界2》將不再包含屬性,黑曜石在續(xù)作中更傾向于使用特質(zhì),旨在實現(xiàn)更多有意義的改變。
此前展示的一些特質(zhì),如“幸運”能提供5%的暴擊幾率并帶來特定機會,“敏捷”可提高25%的蹲伏速度和戰(zhàn)斗沖刺速度。
玩家還能選擇負(fù)面特質(zhì),像“愚蠢”會鎖定十二個可用技能中的五個,使其無法升級,但會增加一些相關(guān)對話選項。
這種獨特的設(shè)定為玩家提供了更多的角色塑造可能性,讓每個玩家都能打造出獨一無二的游戲角色。
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