導(dǎo) 鴻運(yùn)齊天詭道簽到系統(tǒng)個(gè)人游戲流程記錄如下: 第一把止步天仙(對(duì)手太乙金仙) 本來感覺挺無敵了,其實(shí)沒有,你有復(fù)活甲敵人也有,你有百分比傷害技能,敵人也有,你有2000%增傷,敵人沒有,但是人家比你...

鴻運(yùn)齊天詭道簽到系統(tǒng)個(gè)人游戲流程記錄如下:

第一把止步天仙(對(duì)手太乙金仙)

本來感覺挺無敵了,其實(shí)沒有,你有復(fù)活甲敵人也有,你有百分比傷害技能,敵人也有,你有2000%增傷,敵人沒有,但是人家比你高30級(jí),攻擊高1000%,血量高200%。

所以你不管怎么配技能,抽了幾萬張卡,你等級(jí)不夠還是打不過!

哪有自己跟敵人的技能完全一樣的,那不完全變成堆屬性游戲了嗎?(但是沒辦法,這也算是特色吧,還行)

鴻運(yùn)齊天詭道簽到系統(tǒng)個(gè)人游戲流程記錄

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解釋一下我的選項(xiàng):

百分比:

越級(jí)打怪,百分比傷害必不可少。所以使用了天罡五雷正法,每次攻擊平均有3%生命值的附加物理傷害。

疊連擊:

然后使用萬劍宗,冷卻技,配上45級(jí)先天劍體開局每三秒打滿100劍。

增傷,抵抗:

用鳳凰涅槃(*146%增傷,一秒無敵回滿血量)加上,蒼蜣登階(*135%增傷,*75%抵抗傷害),龍神血脈(*262%增傷),增傷,保命

反思:需要保命。

百分比輸出,他減傷再多,護(hù)盾再多,也能三套打死。但是技能真沒哪個(gè)能保命的。

所以要從道體和等級(jí)上進(jìn)步。(不就是不停重生嗎)

第二把:雖然開局道體點(diǎn)錯(cuò)了,不過湊合湊合還是終于通關(guān)了,發(fā)現(xiàn)第一把完全理解錯(cuò)了

1.五雷啥用沒有,只是說他自己的每下攻擊帶百分比,而不是說所用攻擊都帶百分比,試了一下發(fā)現(xiàn)帶五雷比不帶傷害還低了2倍,可以說是帶了不如不帶。

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不帶80個(gè)荒古體感覺六道拳是真沒什么用,啥技能也擋不住。

上榜上大家都是開局一個(gè)技能互相秒,同歸于盡,看誰血少死得快(除了道尊100000億血只有他秒別人的份),感覺我這套打怪用的萬劍不太合適。

想嘗試一下

先拿92沌再拿80荒古

復(fù)活,蒼梧,雙回血,六道

這個(gè)玩法

可以讓自己少吃蒼梧的傷害。同等級(jí)的話絕對(duì)輸不了(少了80混沌也就少不到三分之一血因?yàn)橄饶没煦纾橇揽梢詼p傷超過一半)(除非對(duì)面也這么出)

關(guān)于登階:準(zhǔn)圣之后是100體力一級(jí),如果化神打到太乙,然后上天仙,天仙一級(jí)通關(guān),那么經(jīng)驗(yàn)可以升到準(zhǔn)圣三級(jí)。

還差3000體力才到仙帝。。。。。哪來的這么多?太離譜了。

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回血復(fù)活火劍火雨火加成,帶了tm200個(gè)劍體,200個(gè)火體,100個(gè)雷體,100個(gè)龍?bào)w。

這tm不就是開了嗎???你告訴我怎么這么多體。