2025年6月5日 —— 由Kakao Games發(fā)行、Chrono Studio開發(fā)的次世代動作MMORPG《時空奧德賽》(Chrono Odyssey)即將于本月開啟全球封閉測試。這款以“時空操控...

2025年6月5日 —— 由Kakao Games發(fā)行、Chrono Studio開發(fā)的次世代動作MMORPG《時空奧德賽》(Chrono Odyssey)即將于本月開啟全球封閉測試。這款以“時空操控”為核心賣點、融合黑暗幻想與科幻元素的作品,自公布以來便憑借其電影級畫面與高自由度戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)玩家熱議。近日,開發(fā)團隊通過獨家專訪,首次系統(tǒng)性回應了關(guān)于職業(yè)構(gòu)建、戰(zhàn)斗平衡、付費模式等14項核心問題,明確表示“游戲?qū)氐邹饤墶甈ay to Win’機制”,并透露了PvPvE戰(zhàn)場、多平臺同步上線等關(guān)鍵規(guī)劃。

Kakao Games新作 動作MMORPG《時空奧德賽》 開發(fā)團隊專訪 回應玩家關(guān)注焦點

公平性優(yōu)先:裝飾性付費與無強制PvP

針對玩家最敏感的付費設(shè)計問題,團隊強調(diào):“所有付費內(nèi)容僅涉及外觀道具與便利性功能,絕不會影響戰(zhàn)斗數(shù)值平衡?!庇螒蚪?jīng)濟系統(tǒng)將嚴格隔離付費資源與核心成長資源,確保免費玩家也能通過技能與策略獲得同等競技體驗。此外,PvP內(nèi)容雖包含自由對戰(zhàn)與未來上線的“PvPvE戰(zhàn)場”,但玩家無需被迫參與——PvE玩法同樣能獲取頂級裝備,生活職業(yè)玩家甚至可通過采集與制作達到最高等級。

職業(yè)自由度:打破“鐵三角”的武器切換系統(tǒng)

傳統(tǒng)MMORPG中“坦克-治療-輸出”的固定分工在本作中被徹底重構(gòu)。開發(fā)團隊表示:“玩家可通過三套武器組合自由切換職業(yè)定位,極端情況下3名治療師也能通關(guān)副本?!泵總€職業(yè)擁有超20種主動/被動技能的自定義搭配,武器附帶的“特殊屬性”與“時空控制器”技能進一步拓展策略深度。例如,時空控制器不僅能減緩敵人動作、回溯環(huán)境狀態(tài),還可用于解謎與團隊戰(zhàn)術(shù)撤離,但其PvP功能將受到平衡性調(diào)整。

魂系動作融合MMO:高操作性與策略成長并行

戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒魂類游戲的精準閃避與格擋機制,但更強調(diào)“武器打擊感”與“動態(tài)應變”。玩家需根據(jù)Boss機制實時調(diào)整武器組合,例如用大劍破防后切換匕首快速連擊。團隊解釋:“成長不僅是數(shù)值提升,更依賴操作熟練度與裝備特性聯(lián)動?!备北驹O(shè)計則通過“時間之門”等動態(tài)機制,使同一區(qū)域隨玩家進度呈現(xiàn)不同探索內(nèi)容,緩解MMO內(nèi)容消耗過快的問題。

跨平臺同步與黑暗幻想美學

游戲確認將同步登陸PC(Steam)、PS5及Xbox Series X|S平臺,采用“中世紀文明遭遇外星科技”的美術(shù)基調(diào)。主舞臺“塞特拉”包含多個風格迥異的區(qū)域,既有壓抑的宇宙恐怖場景,也有供玩家休憩的明亮地帶。開發(fā)團隊特別提醒測試玩家:“別只關(guān)注主線任務,隱藏敘事與生活玩法同樣能帶來完整成長體驗?!?/p>

目前,《時空奧德賽》Steam測試資格申請已開放,封閉測試版本僅開放全內(nèi)容的“極小部分”。官方承諾將根據(jù)玩家反饋優(yōu)化時空控制器等系統(tǒng),并逐步公開軍團Boss戰(zhàn)、公會協(xié)作等未披露玩法。這款試圖重新定義“硬核與休閑平衡”的MMORPG,能否在競爭激烈的市場中開辟新路徑?答案或許將在6月的測試中初現(xiàn)端倪。

0