導(dǎo) 由Chrono Studio開發(fā),Kakao Games發(fā)行的全新動(dòng)作MMORPG《時(shí)空奧德賽(Chrono Odyssey)》,于13日公開了一段長(zhǎng)達(dá)18分鐘的全新實(shí)機(jī)演示影片。 本次演示影片系...

由Chrono Studio開發(fā),Kakao Games發(fā)行的全新動(dòng)作MMORPG《時(shí)空奧德賽(Chrono Odyssey)》,于13日公開了一段長(zhǎng)達(dá)18分鐘的全新實(shí)機(jī)演示影片。

本次演示影片系統(tǒng)性地介紹了將在全球封閉測(cè)試(CBT)中開放體驗(yàn)的多項(xiàng)核心玩法,涵蓋組隊(duì)副本、世界任務(wù)、 野外Boss戰(zhàn)以及生活技能等多樣內(nèi)容,展現(xiàn)了游戲在戰(zhàn)斗節(jié)奏與探索深度方面的豐富設(shè)計(jì)。

在玩法機(jī)制方面,“組隊(duì)副本”融合了解謎與協(xié)作元素,力求突破傳統(tǒng)“刷怪”模式,為玩家?guī)?lái)更具變化性的戰(zhàn)斗體 驗(yàn);“世界任務(wù)”則以劇情為主線,支持單人或組隊(duì)進(jìn)行,配合沉浸感十足的事件戰(zhàn)斗,進(jìn)一步加深玩家對(duì)《時(shí)空奧 德賽》世界觀的理解。

而在野外遭遇的“世界Boss”,則需要玩家集結(jié)眾人協(xié)作應(yīng)戰(zhàn),利用各職業(yè)專屬技能及靈活的武器切換系統(tǒng),打造緊 張刺激、充滿策略性的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。

游戲中的核心系統(tǒng)“時(shí)空控制器(Chronotector)”與“時(shí)空之門(Chrono Gate)”也在影片中進(jìn)行了詳細(xì)的介紹: “時(shí)空控制器”賦予玩家操控時(shí)間與空間的能力,為戰(zhàn)斗與探索增添更多策略維度;而“時(shí)空之門”則是一項(xiàng)考驗(yàn)時(shí)機(jī) 與操作的戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家甚至可以將擊敗的怪物轉(zhuǎn)化為靈體助戰(zhàn),進(jìn)一步拓展戰(zhàn)術(shù)組合空間。

此外,影片中還曝光了部分未在本次封測(cè)中開放的內(nèi)容,例如提升探索緊張感的“突發(fā)事件”機(jī)制,以及包括采集、 制造在內(nèi)的生活技能體系,讓玩家在非戰(zhàn)斗場(chǎng)景下也能持續(xù)推進(jìn)角色成長(zhǎng)。

本作通過(guò)

  • 采用虛幻引擎5打造的廣闊開放世界

  • 美學(xué)與真實(shí)感交織的黑暗奇幻世界觀

  • 利用時(shí)間操控系統(tǒng)“時(shí) 空控制器”構(gòu)建原創(chuàng)戰(zhàn)斗機(jī)制

  • 融合魂系風(fēng)格的硬核動(dòng)作體驗(yàn)

  • 隨時(shí)間自然流轉(zhuǎn)的晝夜系統(tǒng)等多項(xiàng)核心特色,為 全球玩家?guī)?lái)獨(dú)具一格的游戲體驗(yàn),旨在玩法與視覺(jué)表現(xiàn)上實(shí)現(xiàn)差異化,打造沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

《時(shí)空奧德賽》計(jì)劃將于今年第四季度登陸 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/ S 平臺(tái)。游戲采用“買斷制”(Buy to Play)形式發(fā)售,不包含任何“氪金變強(qiáng)”(Pay to Win)要素,致力于為玩 家?guī)?lái)純粹且沉浸感十足的游戲體驗(yàn)。

《時(shí)空奧德賽》將于中國(guó)時(shí)間6月20日下午3點(diǎn)起在Steam平臺(tái)開啟全球封閉測(cè)試,測(cè)試期為期三天,目前已在Ste am頁(yè)面開放玩家報(bào)名。截至目前報(bào)名人數(shù)已突破100萬(wàn),可見本作在全球范圍內(nèi)已獲得空前關(guān)注,期待值持續(xù)升溫。