導(dǎo) 幸存者村莊有好游戲的潛質(zhì),但是數(shù)值問題巨大如下: 經(jīng)過實(shí)驗(yàn): 食物方面,一人口30秒4饑餓,一農(nóng)田60力量的人種小麥大概一分鐘,姑且算60力量一分鐘25小麥,25小麥也就25點(diǎn)饑餓,只能養(yǎng)活3...

幸存者村莊有好游戲的潛質(zhì),但是數(shù)值問題巨大如下:

經(jīng)過實(shí)驗(yàn):

食物方面,一人口30秒4饑餓,一農(nóng)田60力量的人種小麥大概一分鐘,姑且算60力量一分鐘25小麥,25小麥也就25點(diǎn)饑餓,只能養(yǎng)活3個(gè)人,也就是說刨去種田人本身只能養(yǎng)活兩個(gè)人。21人口后建造鍋,可以將20小麥5水加工為5面包,也就是將20饑餓轉(zhuǎn)換為75饑餓,加工面包時(shí)間只要屬性大與50就少于一分鐘,所以基本可以看做一分鐘產(chǎn)出75饑餓,大概養(yǎng)活8個(gè)人,刨去種田一人,鍋一人,可養(yǎng)活六人??瓷先ズ芏鄬?duì)不對(duì),我特么原本也以為穩(wěn)了,但問題不僅僅只有食物。

水方面,水是最嚴(yán)重的問題,一個(gè)人占10點(diǎn)水上限,具體怎么扣水由于沒顯示,沒去細(xì)看,但是從實(shí)現(xiàn)食物自由最基礎(chǔ)的21人口來看,已經(jīng)需要210水上限了,一個(gè)水站提升200水上限,所以至少需要兩個(gè)水站滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)才能保證日常用水,也就是需要4個(gè)人。

階段性分析,從上面可以看出,最基礎(chǔ)的21人口至少需要4田,2鍋(一鍋兩人時(shí)間大概在30秒左右),2水,也就是12個(gè)人口,總共才21個(gè)人,12個(gè)人用于基礎(chǔ)生產(chǎn),我吐麻了,還沒完。

電方面,水站用電量寫個(gè)2,我也不知道它這個(gè)2是什么玩意兒,也不想知道,根據(jù)實(shí)測(cè),21人口必須要有2個(gè)電站滿負(fù)荷(種田耗電,無語子),也就是4人口。

個(gè)人是不看廣告測(cè)的,所以必須等人口到21,等我21人口的時(shí)間節(jié)點(diǎn),已經(jīng)需要至少3個(gè)人設(shè)防了,這么算一下,我要維持21人口,固定人口就占了19個(gè),我只有3個(gè)可支配人口,看著好像還行,可是提莫的這只是基本生存條件啊,要發(fā)展必須要有鐵礦,因?yàn)槲覀?電站基本是極限了,只要加一座鐵礦場(chǎng)就必須再加一座電站,然后三人口沒了,可用人口0,舒服了。

如果僅僅只是上述問題,其實(shí)還能玩,因?yàn)槎际谴蟾庞?jì)算,還是能擠出時(shí)間擠出幾個(gè)人的,問題在于,大概40分鐘還是30分鐘會(huì)出現(xiàn)一批遠(yuǎn)程喪尸,他們一出現(xiàn),不死必殘,這時(shí)候不看廣告已經(jīng)徹底玩不下去了。我就沒再玩了,因?yàn)闆]有意義了。

人物沒有防御,沒有防具,只能依托防御設(shè)施,而遠(yuǎn)程喪尸幾乎無視建筑直接打人,完全頂不住。那個(gè)提升人物攻擊距離的高臺(tái)有問題,我選人過去,基本都縮在臺(tái)子底下,有且僅有一次站到了臺(tái)子上面。不知道是不是需要槍械才能站上去,因?yàn)槲覟榱瞬季植荒芟娜丝诖蜿P(guān)卡,也就沒有槍,所以沒試。不過不重要了。

基礎(chǔ)生存設(shè)施占用人口過大,導(dǎo)致沒有足夠可用人口去發(fā)展和設(shè)防。尸潮戰(zhàn)力提升過快,外出獎(jiǎng)勵(lì)拉夸,我三人口出去只能賺金幣和辣雞礦石,一趟中量金幣,100個(gè)辣雞礦石,基本沒任何用,因?yàn)榻ㄖ斓脑蕉嗪馁M(fèi)金幣越大,一趟的金幣杯水車薪,而三人口在起碼50人口前都極為重要,什么?派一個(gè)人去,你想刮痧半個(gè)小時(shí)?辣雞礦石400還是500換個(gè)武器,笑死,根本沒那么多礦石。

金幣來源只能靠每日任務(wù)給的,帳篷和打怪給的金幣真的是買包紙巾都買不起。