元?dú)怛T士劍宗此次更新帶來(lái)了不少全新技能,讓玩家有了更多玩法選擇。下面就為大家詳細(xì)介紹新增的技能。
御劍術(shù)·影襲
這是一個(gè)近戰(zhàn)輸出型技能。使用后,角色會(huì)瞬間向前突進(jìn)一小段距離,同時(shí)手中的劍影閃爍,對(duì)路徑上的敵人造成多段傷害。該技能的優(yōu)勢(shì)在于機(jī)動(dòng)性強(qiáng),能快速切入敵陣,打亂敵人的攻擊節(jié)奏。而且多段傷害可以在短時(shí)間內(nèi)打出較高的輸出,無(wú)論是清理小怪還是對(duì)boss造成傷害都有不錯(cuò)的效果。比如在面對(duì)一群密集的小怪時(shí),一個(gè)影襲就能迅速靠近并對(duì)它們?cè)斐煽捎^(guān)的傷害,為后續(xù)戰(zhàn)斗減輕壓力。
劍心·幻影
此技能屬于輔助控制類(lèi)技能。發(fā)動(dòng)后,角色周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)多個(gè)劍影分身,這些分身會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人。分身持續(xù)一段時(shí)間后消失,在此期間它們可以吸引敵人的火力,為主角創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。同時(shí),分身的攻擊也有幾率使敵人陷入短暫的硬直狀態(tài),便于玩家把握時(shí)機(jī)進(jìn)行輸出。在挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡時(shí),劍心·幻影可以極大地提升生存能力,讓玩家更從容地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。
劍域·星芒
這是一個(gè)范圍傷害技能。角色施展技能后,會(huì)在自身周?chē)纬梢粋€(gè)劍域空間,劍域內(nèi)會(huì)有星芒閃爍。在劍域持續(xù)期間,范圍內(nèi)的敵人會(huì)持續(xù)受到傷害。這個(gè)技能適合在面對(duì)大量敵人聚集的情況,能一次性對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,有效清理大面積的敵人。比如在關(guān)卡的一些狹窄通道中,使用劍域·星芒可以輕松應(yīng)對(duì)蜂擁而至的敵人,是群體作戰(zhàn)的得力技能。
劍意·洞察
該技能是一個(gè)功能性技能。使用后,玩家可以短暫透視前方區(qū)域,看清隱藏在障礙物后的敵人位置。這對(duì)于提前規(guī)劃戰(zhàn)斗策略非常有幫助,能讓玩家更好地制定進(jìn)攻路線(xiàn),避免不必要的損失。在探索一些隱藏關(guān)卡或者有復(fù)雜地形的區(qū)域時(shí),劍意·洞察能讓玩家提前知曉敵人分布,做到心中有數(shù),從而更高效地通關(guān)。
元?dú)怛T士劍宗的這些新增技能各有特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和實(shí)際戰(zhàn)斗需求靈活搭配使用,在游戲中體驗(yàn)更多精彩的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
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