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惡魔秘境虎煞拳尊思路分享如下:

因?yàn)樽類鄣?strong>英雄是生命之刃,所以對紫砂(吃人)英雄情有獨(dú)鐘,蟲母、虎哥、婳、火神也都玩過,確實(shí)最喜歡虎哥,然而虎哥也是里面最弱的…

但是他好玩??!所以想介紹一下虎哥,大家都來玩虎哥。

目前個(gè)人戰(zhàn)績是五級地獄三、夢魘十五、困難黑塔。地獄黑塔數(shù)值不夠?qū)嵲诖虿贿^(更新:十級打穿地獄黑塔啦?。?/p>

虎的技能:主動(dòng):零費(fèi),每回合一次,吃一個(gè)己方生物,本回合內(nèi)獲得它的攻擊連擊穿透反彈還擊(如果有的話)。被動(dòng):己方每擊殺一個(gè)生物英雄獲得一攻擊,(英雄每回合都會(huì)攻擊)觸發(fā)五次后額外攻擊一次。

虎的大體思路:吃自己的生物,努力吃對面的生物。給自己生物疊攻擊連擊穿透,以期吃掉更多生物或一波爆發(fā)帶走對面,還擊反彈非常幽默,和生物換血還不如格斗士,一般忽略。

眾所周知,紫砂英雄常常會(huì)面臨兩個(gè)問題,一是“生物吃完了我自己吃傷害?”二是“生物吃完了我還有牌出嗎?”蟲母可以回血不太需要擋臉也有半個(gè)過牌;入畫升級后抽一而且自帶生物很能抗傷;火神雙方都沒生物也不需要擋臉,衍生的牌可用于獻(xiàn)祭。然而虎哥就比較尷尬了,初始沒一點(diǎn)過牌,也沒解場能力,茍又茍不住,打也打不過?;⒌暮猛嬷幤鋵?shí)是需要計(jì)算時(shí)機(jī)以達(dá)到最大輸出,通過選擇(吃或不吃)使收益最大化,攻擊疊起來之后見誰秒誰非常爽。

虎的生物:刪高費(fèi)留低費(fèi),盡量多吃。因?yàn)闆]有過牌,所以珍珠貝少女非常強(qiáng),可以拿兩張。死亡效果比較強(qiáng)的低費(fèi)生物如長角魔、變形蟲、仙女騎可以抓。連擊生物必抓。軟泥怪可以抓,但在沒有法典+的時(shí)候最好別靠它疊攻,非常墨跡??傮w而言,刪高費(fèi)比較重要,低費(fèi)雖好也別拿太多,畢竟虎的最大弱點(diǎn)是過牌不足。

虎的魔法:雖然很不愿意承認(rèn),但虎終究是個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)英雄,沒過牌非常致命,所以封魔法沒得說。盡量留過牌,剩下的留解場。靈貝之光、靈魂交易、戰(zhàn)斗狂熱、炎魔之擁都超級優(yōu)質(zhì),非初始卡如果不能過牌也建議封印。

虎的裝備:優(yōu)質(zhì)的紫砂裝備都是金色,裝備封金同樣沒得說。惡魔法典神中神,巴赫之種、爆彈、圣杯和鐮刀效果也不錯(cuò),如果過牌到位,那么魔蛇手套或冥魂鎖鏈也是還可以的選擇。叢林法杖依然幽默,真的會(huì)有角色需要拿這張牌嗎?

虎的詳細(xì)思路:這個(gè)英雄分為三個(gè)階段:一拳秒不掉對面生物--一拳秒得掉對面生物--一拳秒得掉對面

一階段要猥瑣發(fā)育,上幾個(gè)低費(fèi)擋一下臉,留著以后再吃。如果對面解場傾向比較強(qiáng)的話(典型案例:巴赫之眼)就只能直接吃了。吃完用自己的攻擊磨對面生物的血量,以期打出虎拳收割疊攻?;⑷呛诵呐?,要優(yōu)先升級。慢慢算好首個(gè)額外攻擊的時(shí)機(jī),疊上攻擊連擊——虎的連擊是會(huì)在擊殺一個(gè)生物之后,剩下的攻擊次數(shù)順延到下個(gè)生物身上并最終順延到對面臉上(沒有穿透的話)——所以放心疊連擊就是了。撐過一階段之后,二三階段沒什么好講,多過牌多吃人多出虎拳就是了。

小貼士:遇到解場魔法卡的時(shí)候,需要考慮這張牌會(huì)不會(huì)比虎拳強(qiáng),以及一階段的時(shí)候需不需要用這張牌解場。深淵使者確實(shí)很強(qiáng),然而影襲的地位就已經(jīng)比較尷尬了。抹殺這張牌“不會(huì)觸發(fā)死亡效果”,因此不會(huì)觸發(fā)虎哥被動(dòng),真是拿填的代碼自導(dǎo)手炮的效果其實(shí)很不錯(cuò),提高虎拳斬殺線。同樣地,蛇妖守衛(wèi)和蛇妖襲擊也很強(qiáng)。

大概就是這樣,最后附上困難黑塔的通關(guān)卡組,祝各位都能發(fā)現(xiàn)的美妙

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再附一個(gè)地獄黑塔的通關(guān)卡組:

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